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Der Ungehorsam von Target Location

Die Städte von „Country“ sehen, wie die derzeitige Kontrolle der Lage beiden Seiten entgleitet. Die Target Location Rank Target Location erweist sich als besonders ungehorsam. Dieser Ungehorsam untergräbt die Bemühungen des Kabeljaus. Wenn wir die entsprechende Target Location Rank schmieren, könnten wir diese Leute aber vielleicht zurück auf unsere Seite holen.
GroßstadtOrtsrangimmediate, trigger
MegalopolisOrtsrangimmediate, trigger
StadtOrtsrangimmediate, triggerDefinitionin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:143
144type = country_event
145category = disaster_event
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149exists = scope:target_location
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154desc = hook_and_cod_wars.2.title.fallback Der Ungehorsam der Stadt
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161triggered_desc = {
162trigger = {
162has_variable = hacw_sided_with_hook
}
163desc = hook_and_cod_wars.2.desc.hook Die Städte von „Country“ sehen, wie die derzeitige Kontrolle der Lage beiden Seiten entgleitet. Die Target Location Rank Target Location erweist sich als besonders ungehorsam. Dieser Ungehorsam untergräbt die Bemühungen des Kabeljaus. Wenn wir die entsprechende Target Location Rank schmieren, könnten wir diese Leute aber vielleicht zurück auf unsere Seite holen.
}
165triggered_desc = {
166trigger = {
166has_variable = hacw_sided_with_cod
}
167desc = hook_and_cod_wars.2.desc.cod Die Städte von „Country“ sehen, wie die derzeitige Kontrolle der Lage beiden Seiten entgleitet. Die Target Location Rank Target Location erweist sich als besonders ungehorsam. Auch wenn es die Legitimität des derzeitigen Staats untergräbt, kommt uns die Weigerung der Haken, Steuern zu zahlen, durchaus gelegen. Wenn wir der entsprechenden Target Location Rank zusätzliche Autonomie gewähren, können wir unseren Vorteil gegenüber unseren Feinden ausbauen.
}
169triggered_desc = {
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170always = yes
}
171desc = hook_and_cod_wars.2.desc Die Städte von „Country“ sehen, wie die derzeitige Kontrolle der Lage beiden Seiten entgleitet. Die Target Location Rank Target Location erweist sich als besonders ungehorsam.
}
}
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175outcome = neutral
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}
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