EreignisIn dieser Version geändert

Die Christenfrage

hellenism_religion.33in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2701
Die Christenfrage

Select CString traf am Court Title ein. DE PRO PER S 3P N führt weder ein Schwert noch eine Forderung mit sich, sondern nur Fragen. Target Character widmete DE PRO POS S 3P Leben der platonischen Philosophie und vertritt die Überzeugung, dass der Gott der Christen und das erste Prinzip der Philosophen ein und dasselbe seien. Die Dreifaltigkeit, so führt DE PRO PER S 3P N an, sei nichts anderes als die Triade aus dem Einen, dem Nous und der Seele, nur in anderen Worten ausgedrückt.

Das Argument lässt sich schwer abstreiten, und DE PRO PER S 3P N spricht mit der bedächtigen Gelassenheit Select CString, DE ART DEF S N jedes Gegenargument schon einmal hörte. Ob wir uns darauf einlassen oder nicht: DE PRO POS S 3P Besuch wird nicht unbemerkt bleiben – weder in Capital Name noch darüber hinaus.

ErfordertFate of the PhoenixDLCtriggerHellenismusReligiontriggerChristentumReligionsgruppeimmediate, triggerMonismusGlaubensaspekttriggerhellenism_religion_33_variableVariabletrigger

Definitionin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2701

2702type = country_event
2703title = hellenism_religion.33.title Die Christenfrage
2704desc = hellenism_religion.33.desc Select CString traf am Court Title ein. DE PRO PER S 3P N führt weder ein Schwert noch eine Forderung mit sich, sondern nur Fragen. Target Character widmete DE PRO POS S 3P Leben der platonischen Philosophie und vertritt die Überzeugung, dass der Gott der Christen und das erste Prinzip der Philosophen ein und dasselbe seien. Die Dreifaltigkeit, so führt DE PRO PER S 3P N an, sei nichts anderes als die Triade aus dem Einen, dem Nous und der Seele, nur in anderen Worten ausgedrückt.

Das Argument lässt sich schwer abstreiten, und DE PRO PER S 3P N spricht mit der bedächtigen Gelassenheit Select CString, DE ART DEF S N jedes Gegenargument schon einmal hörte. Ob wir uns darauf einlassen oder nicht: DE PRO POS S 3P Besuch wird nicht unbemerkt bleiben – weder in Capital Name noch darüber hinaus.
2705outcome = neutral
2707illustration_tags = {
270810 = regular
270910 = interior
}
2712trigger = {
2715has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
2716any_neighbor_country = {
2716religion.group = religion_group:christian
}
2717NOT = {
}
2718at_war = no
}
2721immediate = {
2724set_variable = {
2726years = 20
}
2729create_character = {
2731adm = {
65
100
}
2732dip = {
65
100
}
2733mil = {
25
50
}
2734create_in_limbo = yes
2735save_scope_as = target_character
}
2738ordered_neighbor_country = {
2739limit = {
2739religion.group = religion_group:christian
}
2740order_by = country_economical_base
2741max = 1
2742check_range_bounds = no
2743save_scope_as = target_country
}
}

Optionen

AWir sind offen für einen Dialog. Ideen sind nicht ansteckend.
2750scope:target_character = {
2750move_country = root
}
2751add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
2752add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
2753scope:target_country = {
2754add_opinion = {
2755target = root
2756modifier = opinion_dignitaries_of_hermes
}
}
BWir stimmen dieser Gleichsetzung nicht zu. Das erste Prinzip ist nicht ihr Gott.
2764add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
2765hidden_effect = {
2765kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum