Ereignis

Die Mauern von Target Location

flavor_zzz.1in_game/events/DHE/flavor_zzz.txt:3
Die Mauern von …

Durch unseren zunehmenden Kampfgeist in Guinea ist Target Location zu einem Zentrum nicht nur der Kultur, sondern auch der Konflikte geworden. Daher will Target Character in DE PRO POS S 3Pem Namen Mauern errichten, um sicherzustellen, dass die Target Location Rank niemals fällt.

ErfordertZazzauLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_zzz.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_zzz.1.title Die Mauern von Target Location
6desc = flavor_zzz.1.desc Durch unseren zunehmenden Kampfgeist in Guinea ist Target Location zu einem Zentrum nicht nur der Kultur, sondern auch der Konflikte geworden. Daher will Target Character in DE PRO POS S 3Pem Namen Mauern errichten, um sicherzustellen, dass die Target Location Rank niemals fällt.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
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14monthly_chance = 1
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17trigger = {
18ruler_or_regent ?= {
19is_female = yes
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21location:zazzau.owner ?= root
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24illustration_tags = {
2510 = regular
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29immediate = {
31location:zazzau = {
32save_scope_as = target_location
}
35ruler_or_regent ?= {
36save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

ALasst uns Target Location beschützen.
43scope:target_location = {
44construct_building = {
45building_type = building_type:zazzau_walls
}
}
49add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
BEs gibt keine Notwendigkeit für Mauern.
55add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
56change_societal_value = {
}
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