Ereignis

Die Enderûn-Akademie

flavor_tur.8in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:424

Um Verwaltungsbeamte und Generäle für unser wachsendes Reich auszubilden, könnten wir eine Schule einrichten, die vom inneren Kreis des Hofes geleitet wird. So könnten die Schüler in der Nähe des Herrschers bleiben. Dies würde uns nicht nur einen guten Einblick verschaffen, sondern auch die Schüler an uns binden und so die Bedeutung der Dynasty-Dynastie in allen Staatsangelegenheiten sichern.

Allerdings sollten wir nicht nur Adlige, sondern alle begabten Jugendlichen unabhängig von ihrer Herkunft zulassen.

ErfordertTimariotenFortschritttriggerOsmanenreichLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:424

425type = country_event
426title = flavor_tur.8.title Die Enderûn-Akademie
427desc = flavor_tur.8.desc Um Verwaltungsbeamte und Generäle für unser wachsendes Reich auszubilden, könnten wir eine Schule einrichten, die vom inneren Kreis des Hofes geleitet wird. So könnten die Schüler in der Nähe des Herrschers bleiben. Dies würde uns nicht nur einen guten Einblick verschaffen, sondern auch die Schüler an uns binden und so die Bedeutung der Dynasty-Dynastie in allen Staatsangelegenheiten sichern.

Allerdings sollten wir nicht nur Adlige, sondern alle begabten Jugendlichen unabhängig von ihrer Herkunft zulassen.
428outcome = neutral
430fire_only_once = yes
431dynamic_historical_event = {
432tag = TUR
433from = 1437.1.1
434to = 1537.1.1
435monthly_chance = 5
}
438historical_info = flavor_tur.8.historical_info Mehmed II. gründete im Innenhof des neu erbauten Topkapi-Palasts eine Schule. Die Schüler wurden aus den vielversprechendsten Dewschirme-Rekruten (eingezogene christliche Jugendliche) ausgewählt und in islamischem Glauben, Naturwissenschaften, Militärkunst sowie zahlreichen Sprachen unterrichtet. Die Besetzung von Regierungsämtern mit in der Palastschule ausgebildeten und dem Sultan treu ergebenen Dewschirme-Rekruten bildete während des gesamten 15. und 16. Jahrhunderts das Rückgrat des osmanischen Herrschaftssystems.
441trigger = {
442has_advance = timariots
443owns = location:constantinople
445has_ruler = yes
}

Optionen

ADas ist die Zukunft!
451historical_option = yes
452location:constantinople = {
453construct_building = {
}
}
BWir sollten uns stattdessen lieber auf den Ausbau des Timar-Systems konzentrieren.
462trigger = {
463NOT = {
464has_reform = government_reform:expanded_timariot_system
}
}
468set_variable = {
468name = expanded_timariot_system Ausgeweitetes Timar-System
468value = 1
}
470if = {
471limit = {
472has_reform = government_reform:basic_timariot_system
}
474remove_reform = government_reform:basic_timariot_system
}
476add_reform = government_reform:expanded_timariot_system
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum