Ereignis

Die Nil-Angelegenheit

flavor_tur.78in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:5399

Da wir Ägypten nun kontrollieren, könnten wir sehr von diesem Brotkorb der Reiche profitieren, doch dazu müssen wir die Nilschwemme bedenken. Dieses alte Land verlässt sich seit Langem auf ein komplexes Bewässerungssystem, das sich in einem anfälligen Gleichgewicht mit der Wüste befindet, von der es umgeben ist. Wir müssen dafür sorgen, dass der Staat dieses System kontrolliert, und gleichzeitig jede Menge Holz bereitstellen – an dieser Ressource mangelt es Ägypten nämlich eklatant.

ErfordertOsmanenreichLanddynamic historical event.tagNiederägyptischKulturoption 1, option 2, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:5399

5400type = country_event
5401title = flavor_tur.78.title Die Nil-Angelegenheit
5402desc = flavor_tur.78.desc Da wir Ägypten nun kontrollieren, könnten wir sehr von diesem Brotkorb der Reiche profitieren, doch dazu müssen wir die Nilschwemme bedenken. Dieses alte Land verlässt sich seit Langem auf ein komplexes Bewässerungssystem, das sich in einem anfälligen Gleichgewicht mit der Wüste befindet, von der es umgeben ist. Wir müssen dafür sorgen, dass der Staat dieses System kontrolliert, und gleichzeitig jede Menge Holz bereitstellen – an dieser Ressource mangelt es Ägypten nämlich eklatant.
5403outcome = neutral
5405historical_info = flavor_tur.78.historical_info Die Nilschwemme zu regulieren, war in der gesamten Geschichte Ägyptens stets ein wichtiges Thema. Nach der Eroberung des Landes ließen die Osmanen das alte Verwaltungssystem größtenteils unberührt, doch sie betrachteten die Instandhaltung der uralten Bewässerungsanlagen als entscheidend für die Kornversorgung ihres Reiches. So wurden osmanische Aufseher für diese Belange eingesetzt.
5407fire_only_once = yes
5408dynamic_historical_event = {
5409tag = TUR
5410from = 1437.1.1
5411to = 1737.1.1
5412monthly_chance = 25
}
5415trigger = {
5417exists = capital
5419culture_percentage_in_country(culture:lower_egyptian_culture) > 0.05
5420any_owned_location = {
5421region = region:egypt_region
5422dominant_culture = culture:lower_egyptian_culture
}
5425any_owned_location = {
5426region = region:egypt_region
5427is_capital = no
}
5430any_owned_location = {
5430this = location:alexandria
}
5432any_owned_location = {
5432this = location:cairo
}
5434any_owned_location = {
5434this = location:faiyum
}
5436any_owned_location = {
5436this = location:aswan
}
}
5439immediate = {
5441capital = {
5442save_scope_as = capital_location
}
}

Optionen

AHier ist staatliche Aufsicht vonnöten.
5449historical_option = yes
5451scale = -4
}
5453capital.market = {
5454add_temporary_demand = {
5455type = demand:wood_for_egypt
5456months = 120
}
}
5460scope:capital_location = {
5461change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
5462change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
5465location:cairo = {
5466change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
5468location:faiyum = {
5469change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
5471location:aswan = {
5472change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
5475custom_tooltip = egyptians_displeased_tooltip Alle Niederägyptischen Pops in Ägypten verlieren pop satisfaction severe penalty Pop-Zufriedenheit
5476hidden_effect = {
5477region:egypt_region = {
5478every_location_in_region = {
5479limit = {
5480owner = root
}
5482every_pop = {
5483limit = {
5484owner = root
}
5487add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
BLasst die Einheimischen das selbst machen.
5497change_societal_value = {
5497value = 10
}
5499custom_tooltip = egyptians_pleased_tooltip Alle Niederägyptischen Pops in Ägypten erhalten pop satisfaction extreme bonus Pop-Zufriedenheit
5500hidden_effect = {
5501region:egypt_region = {
5502every_location_in_region = {
5503limit = {
5504owner = root
}
5506every_pop = {
5507limit = {
5508owner = root
}
5511add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum