Ereignis

Unterstützung aus Target Country

flavor_tim_governor.3in_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:100
Unterstützung aus …

In letzter Zeit haben wir nur wenig Unterstützung von unserem Suzerän Target Country erhalten. Target Character2 hat dies erkannt und möchte nun Target Character um Unterstützung bitten. Wir können zwischen verschiedenen Möglichkeiten wählen, beispielsweise Gold oder Soldaten. Wir könnten Target Character3 bitten, unserem Court Title beizutreten.

Definitionin_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:100

101type = country_event
102title = flavor_tim_governor.3.title Unterstützung aus Target Country
103desc = {
104first_valid = {
105triggered_desc = {
106trigger = {
107exists = scope:target_character3
}
109desc = flavor_tim_governor.3.desc.a In letzter Zeit haben wir nur wenig Unterstützung von unserem Suzerän Target Country erhalten. Target Character2 hat dies erkannt und möchte nun Target Character um Unterstützung bitten. Wir können zwischen verschiedenen Möglichkeiten wählen, beispielsweise Gold oder Soldaten. Wir könnten Target Character3 bitten, unserem Court Title beizutreten.
}
111triggered_desc = {
112trigger = {
113always = yes
}
115desc = flavor_tim_governor.3.desc.b In letzter Zeit haben wir nur wenig Unterstützung von unserem Suzerän Target Country erhalten. Target Character2 hat dies erkannt und möchte nun Target Character um Unterstützung bitten. Wir können zwischen verschiedenen Möglichkeiten wählen, beispielsweise Gold oder Soldaten.
}
}
}
119outcome = neutral
121trigger = {
122OR = {
123has_reform = government_reform:soyurghal_governor_banished_reform
124has_reform = government_reform:soyurghal_governor_effective_governor_reform
125has_reform = government_reform:soyurghal_governor_reform
}
127overlord.ruler_or_regent ?= {
128has_dynasty = yes
}
}
132illustration_tags = {
13310 = regular
13410 = interior
}
137immediate = {
139ruler_or_regent ?= {
140save_scope_as = target_character2
}
143save_scope_as = prev_country
145overlord = {
146save_scope_as = target_country
147ruler_or_regent ?= {
148save_scope_as = target_character
}
151random_character ?= {
152limit = {
153in_cabinet = no
154is_adult = yes
156NOT = {
156dynasty ?= scope:target_character.dynasty
}
}
158save_scope_as = target_character3
}
}
}

Optionen

AWir brauchen mehr Soldaten.
166show_as_tooltip = {
167scope:target_country = {
168transfer_yearly_manpower = {
169target = root
170value = 1.5
}
}
174add_liberty_desire = -20
}
179custom_tooltip = {
180text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Target Country muss das Angebot annehmen, damit die Effekte in Kraft treten
181scope:target_country = {
182trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
BUnsere Kassen sind leer.
190show_as_tooltip = {
191scope:target_country = {
192transfer_yearly_gold = {
193target = root
194value = 1.5
}
}
198add_liberty_desire = -20
}
203custom_tooltip = {
204text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Target Country muss das Angebot annehmen, damit die Effekte in Kraft treten
205scope:target_country = {
206trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
CTarget Character3 würde ein gutes Mitglied an unserem Court Title abgeben.
214trigger = {
215exists = scope:target_character3
}
218show_as_tooltip = {
219scope:target_character3 = {
220move_country = ROOT
}
222add_liberty_desire = -20
}
227custom_tooltip = {
228text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Target Country muss das Angebot annehmen, damit die Effekte in Kraft treten
229scope:target_country = {
230trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
DWir müssen keine Forderungen stellen.
238custom_tooltip = timurid_governor_no_demand_tt Target Country wird kein Angebot unterbreitet
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