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Target Location wächst

flavor_ser.110in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1708

Dank der reichen Vorkommen an Glam-Silber (eine Art Silber mit bis zu einem Drittel Feingehalt an Gold) in seiner unmittelbaren Umgebung, ist die Siedlung Novo Brdo gewachsen. Abgebaut wird das Erz von den tüchtigen Nachfahren jener Siebenbürgisch-sächsischen Leute, die unsere Nation zwei Generationen zuvor in das Land einlud.

Als der Reichtum aus den Bergen in die Straßen floss, wurden mehr und mehr Menschen von der Strahlkraft des wertvollen Metalls angezogen und ließen sich in diesen Siedlungsgebiet nieder: Dies zeigt sich daran, wie schnell der Ort in den letzten Jahren gewachsen ist.

Der städtische Rat hat eine Abordnung in unseren Hauptsitz geschickt, damit wir seinen Status als eine Siedlung von Bedeutung anerkennen.

ErfordertSerbienLanddynamic historical event.tagGroßstadtOrtsrangtriggerMegalopolisOrtsrangtriggerLandsiedlungOrtsrangoptionStadtOrtsrangtrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1708

1709hide_portraits = yes
1710type = country_event
1711title = flavor_ser.110.title Target Location wächst
1712desc = flavor_ser.110.desc Dank der reichen Vorkommen an Glam-Silber (eine Art Silber mit bis zu einem Drittel Feingehalt an Gold) in seiner unmittelbaren Umgebung, ist die Siedlung Novo Brdo gewachsen. Abgebaut wird das Erz von den tüchtigen Nachfahren jener Siebenbürgisch-sächsischen Leute, die unsere Nation zwei Generationen zuvor in das Land einlud.

Als der Reichtum aus den Bergen in die Straßen floss, wurden mehr und mehr Menschen von der Strahlkraft des wertvollen Metalls angezogen und ließen sich in diesen Siedlungsgebiet nieder: Dies zeigt sich daran, wie schnell der Ort in den letzten Jahren gewachsen ist.

Der städtische Rat hat eine Abordnung in unseren Hauptsitz geschickt, damit wir seinen Status als eine Siedlung von Bedeutung anerkennen.
1713outcome = neutral
1715fire_only_once = yes
1716dynamic_historical_event = {
1717tag = SER
1718from = 1337.1.1
1719to = 1400.1.1
1720monthly_chance = 1
}
1723trigger = {
1724owns = location:novo_brdo
1725location:novo_brdo = {
1726population >= 10
1727NOR = {
1728location_rank = location_rank:town
1729location_rank = location_rank:city
1730location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
1735immediate = {
1736ruler ?= {
1737save_scope_as = target_character
}
1739location:novo_brdo = {
1739save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AMöge der Ort gesegnet sein!
1744historical_option = yes
1746location:novo_brdo = {
1747if = {
1748limit = {
1749location_rank = location_rank:rural_settlement
}
1751location_rank = location_rank:town
}
}
1753change_development = development_severe_bonus (1)
1754change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
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