Ereignis

Der Adelsstand von Country

flavor_pol.40in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2774
Der Adelsstand von …

Es ist alles andere als einfach, ein weitläufiges Reich zu verwalten und die öffentliche Ordnung zu wahren. Trotz redlicher Bemühungen scheint das Volk noch immer unsere Autorität und die Legitimität unserer Herrschaft anzuzweifeln – mitunter sogar ganz offen.

Als Antwort auf die derzeitige Lage und mit dem Ziel, eine weitere Verschlechterung ebendieser zu verhindern, sind verschiedene Vertreter des Adelsstands mit einem so interessanten wie sonderbaren Vorschlag an uns herangetreten. Im Gegenzug für einige Privilegien erklären sie sich bereit, unser Wort im Reich zu verbreiten und auf unser Geheiß hin die öffentliche Ordnung wiederherzustellen.

ErfordertPolenLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2774

2775hide_portraits = yes
2776type = country_event
2778title = flavor_pol.40.title Der Adelsstand von Country
2779desc = flavor_pol.40.desc Es ist alles andere als einfach, ein weitläufiges Reich zu verwalten und die öffentliche Ordnung zu wahren. Trotz redlicher Bemühungen scheint das Volk noch immer unsere Autorität und die Legitimität unserer Herrschaft anzuzweifeln – mitunter sogar ganz offen.

Als Antwort auf die derzeitige Lage und mit dem Ziel, eine weitere Verschlechterung ebendieser zu verhindern, sind verschiedene Vertreter des Adelsstands mit einem so interessanten wie sonderbaren Vorschlag an uns herangetreten. Im Gegenzug für einige Privilegien erklären sie sich bereit, unser Wort im Reich zu verbreiten und auf unser Geheiß hin die öffentliche Ordnung wiederherzustellen.
2780outcome = neutral
2781dynamic_historical_event = {
2782tag = POL
2783from = 1365.6.1
2784to = 1444.6.1
2785monthly_chance = 1
}
2787fire_only_once = yes
2788trigger = {
2789government_power < 50
2790OR = {
2791NOT = {
2791has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_responsibilities_for_the_nobles
}
2792NOT = {
2792has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_taxation_for_the_nobles
}
}
}
2795illustration_tags = {
279610 = regular
279710 = interior
}
2800immediate = {
2802ruler ?= {
2802save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AWir brauchen ihren Einfluss, um unsere Herrschaft zu festigen …
2807historical_option = yes
2808if = {
2809limit = {
2809NOT = {
2809has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_responsibilities_for_the_nobles
}
}
2810grant_estate_privilege = estate_privilege:reduced_responsibilities_for_the_nobles
}
2812if = {
2813limit = {
2813NOT = {
2813has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_taxation_for_the_nobles
}
}
2814grant_estate_privilege = estate_privilege:reduced_taxation_for_the_nobles
}
2816change_societal_value = {
}
2820add_government_power = government_power_ultimate_bonus (25)
2821add_stability = stability_extreme_bonus (20)
BWir verhandeln nicht mit Ratten!
2826add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
2827add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
2828add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum