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Target Character

flavor_plc.10in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:598
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Ein gewisses Mitglied des Klerusstands erlangte kürzlich große Bekanntheit im Flavor Rank. Es heißt Target Character und ist zu einer prominenten Persönlichkeit in der Politik und in der Volksvertretung (Parliament) geworden. Noch wichtiger ist, dass Target Character für seine beeindruckenden Predigten und Ansprachen während der Sitzungen anerkannt ist.

ErfordertPolenLanddynamic historical event.tagKatholizismusReligionimmediate, option 1, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_plc.txt:598

599type = country_event
600title = flavor_plc.10.title Target Character
601desc = flavor_plc.10.desc Ein gewisses Mitglied des Klerusstands erlangte kürzlich große Bekanntheit im Flavor Rank. Es heißt Target Character und ist zu einer prominenten Persönlichkeit in der Politik und in der Volksvertretung (Parliament) geworden. Noch wichtiger ist, dass Target Character für seine beeindruckenden Predigten und Ansprachen während der Sitzungen anerkannt ist.
602outcome = neutral
604fire_only_once = yes
605dynamic_historical_event = {
606tag = POL
607from = 1560.4.1
608to = 1600.1.1
609monthly_chance = 10
}
612trigger = {
613religion = religion:catholic
}
616illustration_tags = {
61710 = interior
61810 = regular
}
621immediate = {
623create_character = {
625first_name = name_peter
626last_name = Skarga
627birth_date = 1536.2.2
628birth_location = location:grojec
629create_in_limbo = yes
630religion = religion:catholic
631save_scope_as = target_character
}
634save_scope_as = skarga_religion
}
}

Optionen

ADiese Predigten verdienen unsere ungeteilte Aufmerksamkeit.
641scope:target_character = {
642move_country = ROOT
}
645change_societal_value = {
}
649change_societal_value = {
}
654custom_tooltip = {
655text = every_non_catholic_pop_loses_satisfaction Jede Pop, die nicht der Skarga Religion Adjectiveen Religion angehört, verliert pop satisfaction severe penalty Pop-Zufriedenheit
656every_pop = {
657limit = {
658owner = root
659religion != religion:catholic
}
661add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
BAchtet nicht weiter auf ihn.
670VALUE = -10
}
672add_estate_satisfaction = {
}
676hidden_effect = {
677kill_character_silently = scope:target_character
}
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