EreignisNeu in dieser Version
Neuausrichtung
Auch wenn der Ehrgeiz, unseren einstigen Ruhm im Mittelmeerraum wiederzuerlangen, langsam nachlässt, lieferte er uns zumindest neue Ideen, wie wir unseren Einfluss auf Italien ausbauen können. Anstatt uns auf Händler und Seeleute zu verlassen, schlug man vor, unseren Reichtum für Feldzüge einzusetzen, zahlreiche Condottieri anzuheuern und ihnen zu befehlen, benachbarte Städte zu erobern.
Ein solcher Vorschlag findet bei jenen, die einen Krieg hautnah miterlebten, wenig Anklang. Sie wollen stattdessen den Wiederaufbau von Porto Pisano vorantreiben. Jene, die sich jedoch unbedingt beweisen wollen, befürworten eine expansionistische Politik, um die rivalisierenden Stadtstaaten in den Schatten zu stellen.
PisaLanddynamic historical event.tagDefinitionin_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:269
270type = country_event
271title = flavor_pis.5.title Neuausrichtung
272desc = flavor_pis.5.desc Auch wenn der Ehrgeiz, unseren einstigen Ruhm im Mittelmeerraum wiederzuerlangen, langsam nachlässt, lieferte er uns zumindest neue Ideen, wie wir unseren Einfluss auf Italien ausbauen können. Anstatt uns auf Händler und Seeleute zu verlassen, schlug man vor, unseren Reichtum für Feldzüge einzusetzen, zahlreiche Condottieri anzuheuern und ihnen zu befehlen, benachbarte Städte zu erobern.
Ein solcher Vorschlag findet bei jenen, die einen Krieg hautnah miterlebten, wenig Anklang. Sie wollen stattdessen den Wiederaufbau von Porto Pisano vorantreiben. Jene, die sich jedoch unbedingt beweisen wollen, befürworten eine expansionistische Politik, um die rivalisierenden Stadtstaaten in den Schatten zu stellen.
Ein solcher Vorschlag findet bei jenen, die einen Krieg hautnah miterlebten, wenig Anklang. Sie wollen stattdessen den Wiederaufbau von Porto Pisano vorantreiben. Jene, die sich jedoch unbedingt beweisen wollen, befürworten eine expansionistische Politik, um die rivalisierenden Stadtstaaten in den Schatten zu stellen.
281fire_only_once = yes
283trigger = {
284owns = location:pisa
286total_effective_building_levels:porto_pisano <= 1
288any_neighbor_country = {
289NOT = {
289is_subject_of = root
}
290NOT = {
290has_casus_belli_on = this
}
291OR = {
292country_type = army
293country_type = location
}
}
}
298outcome = neutral
300immediate = {
301ruler_or_regent ?= {
302save_scope_as = target_character
}
}