Ereignis

Select CString wahnsinnige Ruler Title von „Country“

flavor_ori.14in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:889
… wahnsinnige … von „ … “

Target Character steht beim Country Adjectiveen Adelsstand in einem überaus schlechten Ruf. Aufgrund DE PRO POS S 3Per Charaktermerkmale und DE PRO POS S 3Per Unfähigkeit als Ruler Title halten DE PRO PER S 3P A alle für verrückt. DE PRO PER S 3P N verabschiedet Gesetze nach Lust und Laune, womit DE PRO PER S 3P N den Adelsstand gegen sich aufbringt.

ErfordertOrissaLanddynamic historical event.tagAdligeGesellschaftsschichtoption 1

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ori.txt:889

890type = country_event
891title = flavor_ori.14.title Select CString wahnsinnige Ruler Title von „Country“
892desc = flavor_ori.14.desc Target Character steht beim Country Adjectiveen Adelsstand in einem überaus schlechten Ruf. Aufgrund DE PRO POS S 3Per Charaktermerkmale und DE PRO POS S 3Per Unfähigkeit als Ruler Title halten DE PRO PER S 3P A alle für verrückt. DE PRO PER S 3P N verabschiedet Gesetze nach Lust und Laune, womit DE PRO PER S 3P N den Adelsstand gegen sich aufbringt.
893outcome = neutral
895dynamic_historical_event = {
896tag = ORI
897from = 1337.1.1
898to = 1821.1.1
899monthly_chance = 1
}
902fire_only_once = yes
904trigger = {
905ruler ?= {
906adm <= 20
907dip <= 20
908mil <= 20
}
}
912illustration_tags = {
91310 = angry
91410 = interior
}
917immediate = {
919ruler ?= {
920save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AWarum lassen DE PRO PER S 3P A alle einfach schalten und walten?
927trigger = {
928estate_power(estate_type:crown_estate) > 0.3
}
931add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
933custom_tooltip = {
934text = ori_nobles_lose_20_satisfaction Alle Pops des Adelsstands verlieren pop satisfaction mild penalty Pop-Zufriedenheit
935every_owned_location = {
936limit = {
937any_pop = {
938pop_type = pop_type:nobles
}
}
941every_pop = {
942limit = {
943owner = root
944pop_type = pop_type:nobles
}
946add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
BZum Glück können wir DE PRO PER S 3P A aufhalten, bevor DE PRO PER S 3P N zu viel Schaden anrichtet.
955trigger = {
956estate_power(estate_type:crown_estate) <= 0.3
}
959add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum