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flavor_mos.108in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:12518
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Es gibt Gerüchte über deutliche Meinungsverschiedenheiten zwischen Target Heir und Target Ruler bezüglich der weitreichenden Reformen in Sachen Militär, Regierung und Gesellschaft in Country: Target Heir widersetzt sich diesen Veränderungen und klammert sich an die traditionellen Werte. Da er wohl nicht in der Lage ist, die Differenzen beizulegen, und sich dadurch entfremdet fühlt, hat er Zuflucht in Target Country gesucht, um dem Einfluss der väterlichen Reformen zu entkommen.

ErfordertSemjonowski-LeibgarderegimentFortschritttriggerMoskowienLanddynamic historical event.tagRegierender SenatPolitlinietriggerTraditionalismus vs. InnovationGesellschaftswerttriggerSchwätzender SchwachkopfEigenschaftoption 1GrausamEigenschafttriggerBesessener PerfektionistEigenschafttriggerStrengEigenschafttrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:12518

12519type = country_event
12521title = flavor_mos.108.title Select CString
12522desc = flavor_mos.108.desc Es gibt Gerüchte über deutliche Meinungsverschiedenheiten zwischen Target Heir und Target Ruler bezüglich der weitreichenden Reformen in Sachen Militär, Regierung und Gesellschaft in Country: Target Heir widersetzt sich diesen Veränderungen und klammert sich an die traditionellen Werte. Da er wohl nicht in der Lage ist, die Differenzen beizulegen, und sich dadurch entfremdet fühlt, hat er Zuflucht in Target Country gesucht, um dem Einfluss der väterlichen Reformen zu entkommen.
12523outcome = neutral
12525fire_only_once = yes
12527dynamic_historical_event = {
12528tag = MOS
12529from = 1700.1.1
12530to = 1750.1.1
12531monthly_chance = 1
}
12534illustration_tags = {
1253510 = angry
1253610 = interior
}
12539trigger = {
12541has_heir = yes
12543ruler ?= {
12544OR = {
12545dip < 35
12546has_trait = cruel
12547has_trait = strict
12548has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
12552weighted_calc_true_if = {
12553amount >= 2
125541 = {
12554has_policy = dop_law_governing_senate
}
125551 = {
12555has_reform = government_reform:collegium_reform
}
125561 = {
}
}
12560any_known_country = {
12561is_great_power = yes
}
}
12566immediate = {
12568ruler ?= {
12569save_scope_as = target_ruler
}
12572random_known_country = {
12573limit = {
12574is_great_power = yes
}
12576save_scope_as = target_country
12577capital = {
12578save_scope_as = target_location
}
}
12582heir = {
12583save_scope_as = target_heir
12584add_trait = trait:babbling_buffoon
12585move_country = scope:target_country
}
12588root = {
12588save_scope_as = target_root_country
}
}
12693historical_info = flavor_mos.108.historical_info Alexei von Russland, der Sohn von Peter dem Großen, hatte eine schwierige Beziehung zu seinem Vater aufgrund ihrer auseinandergehenden Ansichten zur Verwestlichung Russlands. Alexeis traditionelle Bildung, die vorrangig auf religiöse und konservative Werte ausgerichtet war, stand in einem krassen Gegensatz zu den eher modernen Auffassungen seines Vaters. Diese Kluft führte zu seinem Versuch, ins Heilige Römische Reich zu fliehen, doch Alexei wurde gefasst und zurück nach Russland gebracht, wo ihn ein öffentlicher Prozess erwartete. Er verstarb kurz darauf unter mysteriösen Umständen.

Optionen

ANehmt ihn auf der Stelle fest.
12596historical_option = yes
12598random_list = {
1259975 = {
12600scope:target_heir = {
12601kill_character = {
12602target = this
12603reason = suicide
}
}
}
1260725 = {
12608scope:target_heir = {
12609if = {
12610limit = {
12611has_trait = babbling_buffoon
}
12613remove_trait = trait:babbling_buffoon
}
12615move_country = root
}
}
}
12620custom_tooltip = flavor_mos.108.tt1 Target Heir sieht sich gründlichen Ermittlungen hinter den Kulissen ausgesetzt und könnte unter mysteriösen Umständen verschwinden
12622ai_chance = {
12623factor = 1
}
BBietet Zugeständnisse an.
12631add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
12633change_societal_value = {
}
12638scope:target_heir = {
12639move_country = root
}
12642custom_tooltip = flavor_mos.108.tt2 Target Heir wird eine leichte Änderung der Politlinien geboten, sofern DE PRO PER S 3P N dafür heimkehrt
12644ai_chance = {
12645factor = 0.5
}
CWeckt einen Schläfer, der unser wertvolles Gut heimbringt.
12652trigger = {
12653spy_network = {
12654target = scope:target_country
12655value >= 25
}
}
12659scope:target_heir = {
12660move_country = root
}
12663add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
12665custom_tooltip = flavor_mos.108.tt3 Target Heir wird nach Hause zurückgebracht, bevor seine Abwesenheit bemerkt wird
12667ai_chance = {
12668factor = 0.5
}
DEnterbt das törichte Kind.
12676scope:target_heir = {
12677add_character_modifier = {
12678modifier = disinherited
12679years = -1
12680mode = add_and_extend
}
}
12684add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
12685add_stability = stability_mild_penalty (-7)
12687ai_chance = {
12688factor = 0.5
}
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