Ereignis

Anheuerung Target Country Adjectiveer Söldner

flavor_mor.1000in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2475
Anheuerung … er Söldner

Unsere Verbündeten, die über Target Country gebieten, haben sich gut entwickelt und sind zu einer Großmacht auf der Weltbühne geworden. Viele ihrer eifrigen Soldaten wollen sich uns nun anschließen. Damit dies geschehen kann, müssen wir ihnen nicht nur finanzielle Hilfe zur Verfügung stellen, sondern auch die Unterstützung ihres Oberhaupts (Target Country Ruler Title) gewinnen.

ErfordertMarokkoLanddynamic historical event.tagOsmanenreichLandimmediate, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2475

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2478title = flavor_mor.1000.title Anheuerung Target Country Adjectiveer Söldner
2479desc = flavor_mor.1000.desc Unsere Verbündeten, die über Target Country gebieten, haben sich gut entwickelt und sind zu einer Großmacht auf der Weltbühne geworden. Viele ihrer eifrigen Soldaten wollen sich uns nun anschließen. Damit dies geschehen kann, müssen wir ihnen nicht nur finanzielle Hilfe zur Verfügung stellen, sondern auch die Unterstützung ihres Oberhaupts (Target Country Ruler Title) gewinnen.
2480outcome = neutral
2482dynamic_historical_event = {
2483tag = MOR
2484from = 1500.1.1
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2490illustration_tags = {
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2495trigger = {
2496country_exists = c:TUR
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2498type = relation_type:alliance
2499target = c:TUR
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2502c:TUR = {
2503is_great_power = yes
}
}
2507immediate = {
2509c:TUR = {
2511save_scope_as = target_country
2512capital ?= {
2513create_dynasty_from_location = random
2514last_dynasty_in_location = {
2515save_scope_as = target_dynasty
}
}
}
2520save_scope_as = prev_country
2522create_character = {
2524age = 30
2525birth_location = c:TUR.capital
2526trait_category = general
2527culture = c:TUR.culture
2528religion = c:TUR.religion
2529dynasty = scope:target_dynasty
2530adm = {
30
40
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2531dip = {
30
40
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2532mil = {
50
70
}
2533save_scope_as = target_character
2534move_country = scope:target_country
}
}

Optionen

ALasst uns verhandeln.
2541show_as_tooltip = {
2542scope:target_character = {
2543move_country = ROOT
}
2545create_mercenary = {
2546name = mor_ottoman_mercenaries Osmanisches Armee-Korps
2547home = root.capital
2548categories = {
2549army_light_cavalry = 10
2550army_light_infantry = 20
}
2552cost_multiplier = 0.75
2553save_scope_as = ottoman_merc_scope
2554random_mercenary_sub_unit = {
2555owning_unit = {
2556set_as_commander = scope:target_character
}
}
}
2560hire_mercenary = scope:ottoman_merc_scope
2562transfer_yearly_gold = {
2563target = scope:target_country
2564value = 1
}
}
2568scope:target_country = {
2568trigger_event_silently = flavor_mor.1001
}
2570custom_tooltip = mor_they_must_accept_offer_tt Target Country muss unser Angebot annehmen, damit die Effekte in Kraft treten
BDie Aufnahme von Fremdländern in unsere Armee wird in einer Katastrophe enden.
2576custom_tooltip = mor_no_ottoman_mercs_tt Target Country wird von uns keine Bitte um Söldner erhalten.
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