Ereignis

Ausrufung der Qīng-Dynastie

flavor_mch.17in_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:986
Ausrufung der Qīng-Dynastie

Endlich ist es uns gelungen, das Mandat des Himmels und das Reich der Mitte für uns zu beanspruchen. Wie es Brauch ist, werden wir der neuen Dynastie einen Namen geben und Target Character wird zum Himmelssohn ernannt. Als Name für die Dynastie wurde Qīng gewählt, was „klar“ und „rein“ bedeutet. Die Symbolik in Sachen Gold verschwindet jedoch nicht mit dieser Verkündigung, denn unsere Flagge wird weiterhin golden bleiben.

ErfordertJurchenischKulturgruppetriggerMandschureiGründbares Landdynamic historical event.tagReich der MitteZusammenschlusstrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:986

987type = country_event
988title = flavor_mch.17.title Ausrufung der Qīng-Dynastie
989desc = flavor_mch.17.desc Endlich ist es uns gelungen, das Mandat des Himmels und das Reich der Mitte für uns zu beanspruchen. Wie es Brauch ist, werden wir der neuen Dynastie einen Namen geben und Target Character wird zum Himmelssohn ernannt. Als Name für die Dynastie wurde Qīng gewählt, was „klar“ und „rein“ bedeutet. Die Symbolik in Sachen Gold verschwindet jedoch nicht mit dieser Verkündigung, denn unsere Flagge wird weiterhin golden bleiben.
990outcome = neutral
992fire_only_once = yes
993dynamic_historical_event = {
994tag = MCH
995from = 1337.1.1
996to = 1821.1.1
997monthly_chance = 100
}
1000trigger = {
1001culture ?= {
1001has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
1002OR = {
1003NOT = {
}
1004is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
1006has_ruler = yes
}
1009illustration_tags = {
101010 = regular
101110 = interior
}
1014immediate = {
1016ruler = {
1017save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

ADer goldene Wind weht.
1024form_country = formable_country:CHI_f
1025hidden_effect = {
1026change_country_flag = CHI
}
1028change_country_adjective = QNG_ADJ
1029change_country_name = QNG
1030change_country_color = map_QNG
BSo etwas brauchen wir nicht!
1036add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum