Ereignis

Das Niyābat-Provinzensystem

flavor_mam.56in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3444
Das Niyābat-Provinzensystem

Aufgrund der ständigen Kriege zwischen den Beduinischen Stämmen wurde eine Reihe von Verwaltungsreformen vorgeschlagen, die das Land in mehrere Niyābat genannte Provinzen aufteilt, welche man unter einer zentralisierteren Regierungsform verwaltet. Dank dieser Struktur könnten wir die Anliegen unserer Territorien wirkungsvoller handhaben und sichergehen, dass jede Region mit mehr Aufsicht regiert wird. Zudem könnten wir so die Beduinischen Stämme besser im Auge behalten, deren inneren Zwiste häufig in unsere wohlhabenderen Regionen überschwappen.

ErfordertÄgyptenLanddynamic historical event.tagBeduinischKulturoption 1, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3444

3445type = country_event
3446title = flavor_mam.56.title Das Niyābat-Provinzensystem
3447desc = flavor_mam.56.desc Aufgrund der ständigen Kriege zwischen den Beduinischen Stämmen wurde eine Reihe von Verwaltungsreformen vorgeschlagen, die das Land in mehrere Niyābat genannte Provinzen aufteilt, welche man unter einer zentralisierteren Regierungsform verwaltet. Dank dieser Struktur könnten wir die Anliegen unserer Territorien wirkungsvoller handhaben und sichergehen, dass jede Region mit mehr Aufsicht regiert wird. Zudem könnten wir so die Beduinischen Stämme besser im Auge behalten, deren inneren Zwiste häufig in unsere wohlhabenderen Regionen überschwappen.
3448outcome = neutral
3450fire_only_once = yes
3452historical_info = flavor_mam.56.historical_info Angesichts der derzeitigen Instabilität durch Stammeskriege zwischen Beduinen innovierte Sultan Barqūq das ägyptische Verwaltungssystem, indem er die Region in drei Niyābat genannte Provinzen einteilte, die es Mamlūk-Behörden erleichterten, die Beduinen unter Kontrolle zu halten.
3454dynamic_historical_event = {
3455tag = MAM
3456from = 1380.1.1
3457to = 1450.1.1
3458monthly_chance = 1
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3461illustration_tags = {
346210 = regular
346310 = interior
}
3466trigger = {
3467culture_percentage_in_country(culture:bedouin_culture) > 0
}
3471immediate = {
}

Optionen

ASetzt die Reform um.
3477historical_option = yes
3478add_stability = stability_mild_bonus (7)
3479change_societal_value = {
}
3483custom_tooltip = {
3484text = flavor_mam.56.a.tt Alle Beduinischen Pops verlieren pop satisfaction severe penalty Pop-Zufriedenheit
3485every_province = {
3486every_location_in_province = {
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3488limit = {
3489owner = root
}
3492add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
BFürs Erste müssen wir uns auf andere Prioritäten konzentrieren.
3501add_stability = stability_mild_penalty (-7)
3502change_societal_value = {
}
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