Ereignis

Der Verfall der Ḥalqah

flavor_mam.28in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1442
Der Verfall der Ḥalqah

Seit Jahren verlagert sich unsere Aufmerksamkeit in militärischen Dingen weg von unseren Hilfstruppen. Dies ist bedingt durch die weitreichende Verheerung der letzten Seuchen im Zusammenspiel mit der versuchten Reform der niederen Ränge und der Umverteilung der Iqtā'-Ländereien. Soldaten, für die es einst großen Ruhm und enormes Prestige bedeutete, unsere Mamālīk in die Schlacht zu begleiten, sind heute nur noch Schläger, und ihre Reihen sind kompromittiert.

Nachdem ihre Aufnahmebedingungen sich kürzlich änderten, ist eine militärische Ausbildung keine Voraussetzung mehr für eine Mitgliedschaft in diesen Einheiten. Die Lage ist derart übel, dass viele Ḥalqah-Trupps nun aus greisen oder körperlich beeinträchtigten Kämpfern bestehen – oder sogar aus Kindern …

ErfordertÄgyptenLanddynamic historical event.tagAjnād al-ḤalqaPolitlinietrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1442

1443hide_portraits = yes
1444type = country_event
1445title = flavor_mam.28.title Der Verfall der Ḥalqah
1446desc = flavor_mam.28.desc Seit Jahren verlagert sich unsere Aufmerksamkeit in militärischen Dingen weg von unseren Hilfstruppen. Dies ist bedingt durch die weitreichende Verheerung der letzten Seuchen im Zusammenspiel mit der versuchten Reform der niederen Ränge und der Umverteilung der Iqtā'-Ländereien. Soldaten, für die es einst großen Ruhm und enormes Prestige bedeutete, unsere Mamālīk in die Schlacht zu begleiten, sind heute nur noch Schläger, und ihre Reihen sind kompromittiert.

Nachdem ihre Aufnahmebedingungen sich kürzlich änderten, ist eine militärische Ausbildung keine Voraussetzung mehr für eine Mitgliedschaft in diesen Einheiten. Die Lage ist derart übel, dass viele Ḥalqah-Trupps nun aus greisen oder körperlich beeinträchtigten Kämpfern bestehen – oder sogar aus Kindern …
1447outcome = neutral
1448fire_only_once = yes
1449dynamic_historical_event = {
1450tag = MAM
1451from = 1345.1.1
1452to = 1380.1.1
1453monthly_chance = 1
}
1456illustration_tags = {
145710 = regular
145810 = exterior
}
1461trigger = {
1462at_war = no
1463has_reform = government_reform:mamluk_government
1464NOT = {
1464has_policy = ajnad_al_halqa
}
}
1467immediate = {
1468ruler_or_regent ?= {
1468save_scope_as = target_character
}
1469foreground = pop_type:soldiers
1469background = pop_type:soldiers
}
}

Optionen

AWir müssen unsere Militäragenden umgehend neu ausrichten!
1474add_policy = policy:ajnad_al_halqa
1475add_stability = {
1476value = stability_ultimate_penalty (-50)
1477multiply = {
1478value = {
1479add = 1
1480add = root.modifier:change_policy_cost_modifier
}
}
}
1484add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
BDiese Sache ist unbedeutend.
1490add_yearly_manpower = {
1491value = 1
1492add = {
1493value = manpower
1494divide = 5
}
1496multiply = -1
}
1498add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum