Ereignis

Der Timbuktu-Palast wird erbaut

flavor_mal.33in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:2043
Der Timbuktu-Palast wird erbaut

Um das goldene Zeitalter, das die Target Location Rank Target Location erlebt, weiter zu unterfüttern, plant Target Character den Bau eines prächtigen Palastes, der den Reichtum und das Ansehen unseres Ranks widerspiegeln soll. Inspiriert von den blühenden Höfen großer Reiche strebt DE PRO PER S 3P N danach, ein Meisterwerk der Architektur zu schaffen, das sich mit den schönsten Bauwerken in Country messen kann. Der Palast, der mit aufwendiger Handwerkskunst entworfen und mit Symbolen der Macht geschmückt wurde, wird sowohl als Verwaltungszentrum als auch als Denkmal für das Vermächtnis von Target Character dienen und sicherstellen, dass Target Location ein strahlendes Beispiel in der Geschichte bleibt – ein Wahrzeichen des Wohlstands und der Kultur.

ErfordertMaliLanddynamic historical event.tagLandsiedlungOrtsrangtriggerBesessener PerfektionistEigenschaftoption 3

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:2043

2044type = country_event
2045title = flavor_mal.33.title Der Timbuktu-Palast wird erbaut
2046desc = flavor_mal.33.desc Um das goldene Zeitalter, das die Target Location Rank Target Location erlebt, weiter zu unterfüttern, plant Target Character den Bau eines prächtigen Palastes, der den Reichtum und das Ansehen unseres Ranks widerspiegeln soll. Inspiriert von den blühenden Höfen großer Reiche strebt DE PRO PER S 3P N danach, ein Meisterwerk der Architektur zu schaffen, das sich mit den schönsten Bauwerken in Country messen kann. Der Palast, der mit aufwendiger Handwerkskunst entworfen und mit Symbolen der Macht geschmückt wurde, wird sowohl als Verwaltungszentrum als auch als Denkmal für das Vermächtnis von Target Character dienen und sicherstellen, dass Target Location ein strahlendes Beispiel in der Geschichte bleibt – ein Wahrzeichen des Wohlstands und der Kultur.
2047outcome = neutral
2049dynamic_historical_event = {
2050tag = MAL
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2053monthly_chance = 2
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2060location:timbuktu = {
2061NOT = {
2061location_rank = location_rank:rural_settlement
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206710 = exterior
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2070immediate = {
2072location:timbuktu = {
2073save_scope_as = target_location
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2076ruler_or_regent ?= {
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}
}

Optionen

AUnterstützen wir diesen Bau.
2084scope:target_location = {
2085create_art = {
2086quality = 65
2087type = work_of_art_type:palace
2088key = timbuktu_palace
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2092scale = -1
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BEs gibt keinen Grund für diese nutzlosen Gebäude.
2098add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CEin Großpalast? Ihr meint DEN Großpalast?
2104trigger = {
2105ruler_or_regent ?= {
2106has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
2110scope:target_location = {
2111create_art = {
2112quality = 80
2113type = work_of_art_type:palace
2114key = timbuktu_palace
}
}
2118scale = -1.5
}
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