Ereignis

Der Tod eines Wali

flavor_maj.18in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1143

Uns erreichte die Kunde, dass Target Character verstorben ist. Zu Lebzeiten wurde DE PRO PER S 3P N als hohe Sunnitische Instanz verehrt und als man/woman großer Hingabe zu DE PRO POS S 3Pem Glauben. Ob dies gut ist oder nicht, wird sich noch zeigen. Eines jedoch ist sicher: Es wird mehr geben wie DE PRO PER S 3P A.

ErfordertWali-SchreinGebäudeimmediate, triggerSunnismusReligionimmediate

Definitionin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1143

1144type = country_event
1145title = flavor_maj.18.title Der Tod eines Wali
1146desc = flavor_maj.18.desc Uns erreichte die Kunde, dass Target Character verstorben ist. Zu Lebzeiten wurde DE PRO PER S 3P N als hohe Sunnitische Instanz verehrt und als man/woman großer Hingabe zu DE PRO POS S 3Pem Glauben. Ob dies gut ist oder nicht, wird sich noch zeigen. Eines jedoch ist sicher: Es wird mehr geben wie DE PRO PER S 3P A.
1147outcome = neutral
1149trigger = {
1150any_owned_location = {
1151NOT = {
1152has_building_with_at_least_one_level = wali_songo_shrine
}
}
}
1157immediate = {
1158random_owned_location = {
1159limit = {
1160NOT = {
1161has_building_with_at_least_one_level = wali_songo_shrine
}
}
1164weight = {
1165base = 0
1166modifier = {
1167add = {
1168value = population
1169multiply = 100
}
}
}
1173save_scope_as = target_location
}
1176scope:target = {
1177save_scope_as = target_character
}
1179random_owned_location = {
1180limit = {
1181NOT = {
1182has_building_with_at_least_one_level = wali_songo_shrine
}
1184any_pop = {
1185religion = religion:sunni
}
}
1188weight = {
1189base = 0
1190modifier = {
1191add = {
1192value = "religion_population(religion:sunni)"
1193multiply = 100
}
}
}
1197save_scope_as = target_location
}
1200area:java_area = {
1201random_location_in_area = {
1202limit = {
1203NOT = {
1204has_building_with_at_least_one_level = wali_songo_shrine
}
1206owner ?= ROOT
1207any_pop = {
1208religion = religion:sunni
}
}
1211weight = {
1212base = 0
1213modifier = {
1214add = {
1215value = "religion_population(religion:sunni)"
1216multiply = 100
}
}
}
1220save_scope_as = target_location
}
}
}

Optionen

AEs ist, wie es ist.
1229scope:target_location = {
1230construct_building = {
1232cost_multiplier = 0
1233cost_multiplier_reason = game_concept_event
1234instant = yes
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum