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Target Character

flavor_kie.3in_game/events/DHE/flavor_kie.txt:247
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Um Einfluss auf Target Location zu gewinnen, sucht unser Land nach Select CString die Target Location Rank regieren soll. Als Select CString käme Target Character infrage, Select CString dieses Ortes. Viele innerhalb des Flavor Ranks sind der Ansicht, eine solche Person würde unseren Bemühungen schaden, unseren Einfluss auf die Target Location Rank Target Location zu stärken. Genau deshalb fordert man, ihn mit der Leitung des Metropolitanbistums zu beauftragen.

ErfordertKiewLanddynamic historical event.tagSaporischschjaLandoption 3RuthenischKulturimmediate, option 4RusslandGründbares Landoption 4OrthodoxieReligionimmediate, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_kie.txt:247

248type = country_event
249title = flavor_kie.3.title Target Character
250desc = {
251first_valid = {
252triggered_desc = {
253trigger = {
254tag = RUS
}
256desc = flavor_kie.3.desc_RUS Um Einfluss auf Target Location zu gewinnen, sucht unser Land nach Select CString die Target Location Rank regieren soll. Als Select CString käme Target Character infrage, Select CString dieses Ortes. Viele innerhalb des Flavor Ranks sind der Ansicht, eine solche Person würde unseren Bemühungen schaden, unseren Einfluss auf die Target Location Rank Target Location zu stärken. Genau deshalb fordert man, ihn mit der Leitung des Metropolitanbistums zu beauftragen.
}
258triggered_desc = {
259trigger = {
260tag = ZAZ
}
262desc = flavor_kie.3.desc_ZAZ Um Einfluss auf Target Location zu gewinnen, sucht unser Land nach Select CString die Target Location Rank regieren soll. Als Select CString käme Target Character infrage, Select CString dieses Ortes. Als jemand, DE ART DEF S N in der Gunst von Target Character2 steht, sind viele der Meinung, dass Select CString wäre. Als Select CString würde DE PRO PER S 3P N es uns ermöglichen, Target Location besser zu kontrollieren und die Straßen besser auszubauen.
}
264triggered_desc = {
265trigger = {
265always = yes
}
266desc = flavor_kie.3.desc Um Einfluss auf Target Location zu gewinnen, sucht unser Land nach Select CString die Target Location Rank regieren soll. Als Select CString käme Target Character infrage, Select CString dieses Ortes. Der Court Title ist der Ansicht, diese Persönlichkeit wäre auch für unsere Regierung (Cabinet Title) hervorragend geeignet, wenngleich es kostspielig sein könnte, seine Position an beiden Orten aufrechtzuerhalten.
}
}
}
270outcome = neutral
272dynamic_historical_event = {
273tag = KIE
274tag = RUS
275tag = ZAZ
276from = 1680.1.1
277to = 1730.1.1
278monthly_chance = 3
}
281fire_only_once = yes
283trigger = {
284owns = location:kyiv
285religion = religion:orthodox
286country_rank_level >= 3
}
289illustration_tags = {
29010 = regular
29110 = interior
}
294immediate = {
296create_character = {
298first_name = name_gideon
299last_name = chetvertinsky
300birth_date = 1648.5.3
301adm = 75
302dip = 80
303mil = 30
304culture = culture:ruthenian
305religion = religion:orthodox
306birth_location = location:kyiv
307save_scope_as = target_character
308create_in_limbo = yes
}
311ruler_or_regent ?= {
312save_scope_as = target_character2
}
315location:kyiv ?= {
316save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AWir sollten ihn anheuern.
323scale = -1
}
325scope:target_character = {
326move_country = ROOT
}
BWir benötigen Select CString.
333kill_character_silently = {
334target = scope:target_character
}
337add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CEs ist ein großer Vorteil, die Gunst sowohl von Target Character2 als auch von Target Location zu genießen.
343trigger = {
344tag = ZAZ
}
347scope:target_character = {
348move_country = ROOT
}
351add_diplomats = diplomats_mild_bonus (2)
352scope:target_location ?= {
353change_development = development_mild_bonus (0.5)
354change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
355change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
DEr wird uns dabei unterstützen, den Einfluss von Target Location zu untergraben.
362trigger = {
363tag = RUS
364NOT = {
365culture = culture:ruthenian
}
}
369scope:target_character = {
370move_country = ROOT
}
374add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
375add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
378culture = {
379add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
380add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
383add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
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