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Target Location

flavor_ira.24in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1475
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Auch wenn es nie besonders wichtig war, ist die Target Location Rank doch schon seit Urzeiten bewohnt. Manche am Court Title von Target Ruler betrachten sie als erstklassigen Ort für die Errichtung einer noch nie da gewesenen Stadt. Wenn wir unsere Bemühungen dort bündeln, könnten wir wirklich ein Zentrum der Cultureen Kultur und des Lernens im Herzen von Target Location Area schaffen.

ErfordertTempelGebäudeoption 1PersienGründbares Landdynamic historical event.tagGroßstadtOrtsrangoption 1MegalopolisOrtsrangoption 1

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1475

1476type = country_event
1477title = flavor_ira.24.title Target Location
1478desc = flavor_ira.24.desc Auch wenn es nie besonders wichtig war, ist die Target Location Rank doch schon seit Urzeiten bewohnt. Manche am Court Title von Target Ruler betrachten sie als erstklassigen Ort für die Errichtung einer noch nie da gewesenen Stadt. Wenn wir unsere Bemühungen dort bündeln, könnten wir wirklich ein Zentrum der Cultureen Kultur und des Lernens im Herzen von Target Location Area schaffen.
1479outcome = neutral
1481historical_info = flavor_ira.24.historical_info Obwohl es dort schon zuvor eine Siedlung gab, gewann Ashaval erst 1411 an Bedeutung, als Ahmed Shah I. von den Muzaffariden den eigenen Hauptsitz dorthin verlegte und 1413 der Bau der Stadt Ahmedabad fertiggestellt wurde. Seine Nachfolger ließen Bäume entlang der Straßen der Stadt pflanzen, schmückten sie mit prächtigen Gebäuden und förderten ihre Händler und Handwerker. Obwohl Champaner 1484 zur Hauptstadt des Sultanats von Gujarat wurde, blieb Ahmedabad ihr überlegen: durch ihre Mauern gut verteidigt, durch ihre Obstgärten und Gärten gut versorgt und dank klug angelegter Straßen, Plätze und Häuser gut geschmückt. Neben ihrer unvergleichlichen Schönheit birgt die Stadt auch eine bekannte und weitläufige Moschee: die Sarkhej Roza.
1483dynamic_historical_event = {
1484tag = IRA
1485from = 1337.1.1
1486to = 1600.1.1
1487monthly_chance = 5
}
1490fire_only_once = yes
1492trigger = {
1493location:ashaval = {
1494owner = root
1495is_core_of = root
}
1497has_ruler = yes
}
1500illustration_tags = {
150110 = regular
150210 = exterior
}
1505immediate = {
1507location:ashaval = {
1507save_scope_as = target_location
}
1508ruler = {
1508save_scope_as = target_ruler
}
}

Optionen

AEine Stadt, die alle anderen überstrahlt!
1513historical_option = yes
1514location:ashaval = {
1515change_development = development_mild_bonus (0.5)
1516if = {
1517limit = {
1518NOT = {
1518OR = {
1518location_rank = location_rank:city
1518location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
1520location_rank = location_rank:city
}
}
1522if = {
1523limit = {
1524NOT = {
1524has_building = building_type:temple
}
}
1526construct_building = {
1527building_type = building_type:temple
}
}
}
1531culture = {
1531add_cultural_influence = cultural_influence_weak_bonus (5)
}
BSie liegt doch nur im Hinterland.
1536culture = {
1536add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_bonus (5)
}
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