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Feldzug gegen Target Country2

flavor_geo.7in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:475
Feldzug gegen …

Unsere östlichen Nachbarn in Target Country2 sind uns schon lange ein Dorn im Auge. Es wäre klug, ihren heidnischen Glauben und ihre offene Feindseligkeit als Argument zu nutzen, um eine große Expedition zu entsenden und sie ein für alle Mal von der Landkarte zu streichen. Die Armeen stehen bereit und unsere Berater entwerfen bereits Schlachtpläne …

ErfordertProvinzanspruchKriegsgrundtriggerGeorgienLanddynamic historical event.tagShirvanLandtrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_geo.txt:475

476hide_portraits = yes
477type = country_event
478title = flavor_geo.7.title Feldzug gegen Target Country2
479desc = flavor_geo.7.desc Unsere östlichen Nachbarn in Target Country2 sind uns schon lange ein Dorn im Auge. Es wäre klug, ihren heidnischen Glauben und ihre offene Feindseligkeit als Argument zu nutzen, um eine große Expedition zu entsenden und sie ein für alle Mal von der Landkarte zu streichen. Die Armeen stehen bereit und unsere Berater entwerfen bereits Schlachtpläne …
480outcome = neutral
482fire_only_once = yes
483dynamic_historical_event = {
484tag = GEO
485from = 1337.1.1
486to = 1364.3.14
487monthly_chance = 1
}
490trigger = {
491at_war = no
492is_during_bankruptcy = no
493c:SRV = {
493own_entire_province = province_definition:baku_province
}
494NOT = {
495has_casus_belli_of_type_on = {
}
}
497NOR = {
498has_mutual_scripted_relation = {
499type = relation_type:alliance
500target = c:SRV
}
502c:SRV = {
502is_subject = yes
}
503is_subject_of = c:SRV
}
}
507illustration_tags = {
50810 = exterior
50910 = regular
}
512immediate = {
514save_scope_as = target_country
515ruler_or_regent = {
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}
516c:SRV = {
517save_scope_as = target_country2
518ruler_or_regent = {
518save_scope_as = target_character2
}
}
}

Optionen

AZeit für Krieg.
524add_casus_belli = {
526province = location:baku.province
527target = c:SRV
}
BWir können keine offenen Feindseligkeiten riskieren.
534add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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