Ereignis

Gottesgnadentum

flavor_fra.410in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:12537
Gottesgnadentum

Obwohl es Tradition ist, dass einDE END PRO S N Ruler Title Maßnahmen ergreift, um ein eng abgestimmtes Gremium mit einem Premierminister als Berater zu bilden, hat Target Character sich in die Lage versetzt, mit diesem langjährigen Brauch zu brechen. DE PRO PER S 3P N sieht sich als begnadetDE END PRO S A Ruler Title, Select CString Herrschaft von Gott gesegnet ist. Target Character hat DE PRO POS S 3Pem Rat erklärt, dass DE PRO PER S 3P N beabsichtigt, ohne die Führung eines Premierministers zu regieren und diese Rolle stattdessen selbst übernehmen wird. Es ist klar, dass Target Character beabsichtigt, DE PRO POS S 3P Vermächtnis als Select CString von „Country“ zu festigen.

ErfordertFrankreichLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:12537

12538type = country_event
12539fire_only_once = yes
12540title = flavor_fra.410.title Gottesgnadentum
12541desc = flavor_fra.410.desc Obwohl es Tradition ist, dass einDE END PRO S N Ruler Title Maßnahmen ergreift, um ein eng abgestimmtes Gremium mit einem Premierminister als Berater zu bilden, hat Target Character sich in die Lage versetzt, mit diesem langjährigen Brauch zu brechen. DE PRO PER S 3P N sieht sich als begnadetDE END PRO S A Ruler Title, Select CString Herrschaft von Gott gesegnet ist. Target Character hat DE PRO POS S 3Pem Rat erklärt, dass DE PRO PER S 3P N beabsichtigt, ohne die Führung eines Premierministers zu regieren und diese Rolle stattdessen selbst übernehmen wird. Es ist klar, dass Target Character beabsichtigt, DE PRO POS S 3P Vermächtnis als Select CString von „Country“ zu festigen.
12542outcome = neutral
12544dynamic_historical_event = {
12545tag = FRA
12546from = 1665.1.1
12547to = 1726.1.1
12548monthly_chance = 10
}
12551trigger = {
12552has_ruler = yes
12553at_war = no
}
12556illustration_tags = {
1255710 = regular
1255810 = interior
}
12561immediate = {
12563ruler ?= {
12564save_scope_as = target_character
}
12566set_variable = {
12566value = 1
}
}

Optionen

ADie Herrschaft von Target Character wird man nicht so schnell vergessen.
12571historical_option = yes
12572custom_tooltip = fra_sun_king_adm_prestige Hiermit wird der Wert für Verwaltung bei künftigen Ereignissen stärker zunehmen als der Wert für Diplomatie
12573custom_tooltip = if_fra_ruler_designate_dies Falls Target Character stirbt, wird der Wertezuwachs für einige Country Adjectivee Dynamic Historical Events halbiert.
12574scope:target_character = {
12575add_character_modifier = {
12577months = 480
12578mode = add
}
12580add_adm = 10
12581add_dip = 10
12582add_mil = 10
}
12584ai_chance = {
12585factor = 0.5
}
BDie Herrschaft von Target Character ist hoffentlich der Beginn einer Ära der Stabilität und des Friedens.
12591custom_tooltip = fra_sun_king_dip_stability Hiermit wird der Wert für Diplomatie bei künftigen Ereignissen stärker zunehmen als der Wert für Verwaltung
12592custom_tooltip = if_fra_ruler_designate_dies Falls Target Character stirbt, wird der Wertezuwachs für einige Country Adjectivee Dynamic Historical Events halbiert.
12593scope:target_character = {
12594add_character_modifier = {
12596months = 480
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12599add_adm = 10
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