Ereignis

Target Character Last Name schlägt Seeüberfälle vor

flavor_fra.1173in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:5139
… schlägt Seeüberfälle vor

Um sich einen Vorteil gegen English Nation zu sichern, schlägt Target Character vor, mehrere Seeüberfälle auf English Nation Adjectivee Häfen durchzuführen, in der Hoffnung, die Vorräte der English Nation Adjectiveen Soldaten in Country zu dezimieren. Obschon der Plan, den Target Character vorschlägt, zweifelsohne unserer Hoffnung Auftrieb verleihen würde, die English Nation Adjectiveen Truppen aus Country zu vertreiben, könnte sich die für ein solches Unterfangen erforderliche Anzahl an Männern und Schiffen als zu kostspielig erweisen.

ErfordertFrankreichLanddynamic historical event.tagDer Hundertjährige KriegSituationtrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:5139

5140type = country_event
5141title = flavor_fra.1173.title Target Character Last Name schlägt Seeüberfälle vor
5142desc = flavor_fra.1173.desc Um sich einen Vorteil gegen English Nation zu sichern, schlägt Target Character vor, mehrere Seeüberfälle auf English Nation Adjectivee Häfen durchzuführen, in der Hoffnung, die Vorräte der English Nation Adjectiveen Soldaten in Country zu dezimieren. Obschon der Plan, den Target Character vorschlägt, zweifelsohne unserer Hoffnung Auftrieb verleihen würde, die English Nation Adjectiveen Truppen aus Country zu vertreiben, könnte sich die für ein solches Unterfangen erforderliche Anzahl an Männern und Schiffen als zu kostspielig erweisen.
5143outcome = neutral
5144fire_only_once = yes
5146dynamic_historical_event = {
5147tag = FRA
5148from = 1367.1.1
5149to = 1387.1.1
5150monthly_chance = 20
}
5153trigger = {
5154has_ruler = yes
5155is_situation_active = situation:hundred_years_war
5156character:bertrand_guesclin ?= {
5156is_alive = yes
}
}
5159immediate = {
5160ruler ?= {
5161save_scope_as = fra_ruler
}
5163c:ENG ?= {
5164save_scope_as = english_nation
}
5166character:bertrand_guesclin ?= {
5167save_scope_as = target_character
}
}
5171image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"

Optionen

ATarget Character Last Name schlug Überfälle vor, mit denen wir die English Nation Adjectiveen Versorgungsketten brechen könnten.
5175historical_option = yes
5176change_societal_value = {
5176type = land_vs_naval
}
5177custom_tooltip = {
5178text = guesclin_raid_requirement_tt Target Character wird einen Seeüberfall gegen English Nation durchführen, wenn die bestehende Marine von Country bei über 75 % ihrer maximalen Kapazität ist. Darüber hinaus muss Country sich im Krieg mit English Nation befinden
5179set_variable = {
}
}
BDiese Überfälle wären zu kostspielig.
5185change_societal_value = {
5185type = land_vs_naval
5185value = societal_value_move_to_left (-10)
}
5186change_societal_value = {
}
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