Ereignis

Target Character2 fordert die Krone

flavor_ere.5in_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:274
… fordert die Krone

Target Character2 hat viele Jahre treu unter unserem Banner gedient. Die Turbulenzen der jüngsten Zeit im Hinblick auf Außen- und Innenpolitik haben jedoch viele unglückliche Ereignisse in die Wege geleitet. Das jüngste und schwerwiegendste dieser Ereignisse ist nun, dass kein anderer als Target Character2 behauptet, ein Nachfolger von Target Character zu sein und dessen Klinge zu führen.

Seine aufrührerische Botschaft, er wolle unser Volk erwecken und dessen alte Stärke wiederherstellen, findet bei vielen Anklang. In allen Ecken und Enden unseres Reichs braut sich etwas zusammen …

ErfordertEretnidenLanddynamic historical event.tagcurrent_ruler_power_variableVariableimmediate, optionnum_rebelling_locationsVariableoption

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:274

275hide_portraits = yes
276type = country_event
277title = flavor_ere.5.title Target Character2 fordert die Krone
278desc = flavor_ere.5.desc Target Character2 hat viele Jahre treu unter unserem Banner gedient. Die Turbulenzen der jüngsten Zeit im Hinblick auf Außen- und Innenpolitik haben jedoch viele unglückliche Ereignisse in die Wege geleitet. Das jüngste und schwerwiegendste dieser Ereignisse ist nun, dass kein anderer als Target Character2 behauptet, ein Nachfolger von Target Character zu sein und dessen Klinge zu führen.

Seine aufrührerische Botschaft, er wolle unser Volk erwecken und dessen alte Stärke wiederherstellen, findet bei vielen Anklang. In allen Ecken und Enden unseres Reichs braut sich etwas zusammen …
279outcome = neutral
280fire_only_once = yes
282dynamic_historical_event = {
283tag = ERE
284from = 1375.1.1
285to = 1390.1.1
286monthly_chance = 2
}
289illustration_tags = {
29010 = exterior
29110 = angry
}
294trigger = {
295character:ere_burhan_al_din = {
296is_alive = yes
297owner = root
298is_ruler = no
299is_heir = no
}
}
303immediate = {
305ruler_or_regent ?= {
306save_scope_as = target_character
}
308create_rebel = {
309category = pretender
310name = burhan_al_din_pretenders Prätendenten von Burhan
311save_scope_as = target_rebel
}
314character:ere_burhan_al_din = {
315save_scope_as = target_character2
316change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
318set_variable = {
320value = {
321add = {
322value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
323multiply = 10
}
325add = {
326value = government_power
327divide = 2
}
}
}
331set_variable = {
333value = 0
}
335if = {
336limit = {
}
339while = {
340limit = {
}
341ordered_owned_location = {
342limit = {
343is_capital = no
}
345order_by = {
346value = population
347multiply = -1
}
349max = 1
350owner = {
351change_variable = {
353add = 1
}
355change_variable = {
357add = 1
}
}
360every_pop = {
361limit = {
362owner = root
}
364add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
365change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
370else = {
371remove_variable = current_ruler_power_variable
372remove_variable = num_rebelling_locations
}
}
403after = {
404remove_variable = current_ruler_power_variable
405remove_variable = num_rebelling_locations
}

Optionen

AWelch eine Torheit! Das wird noch das Ende unseres Volkes einläuten!
379ai_chance = {
380factor = 100
}
382if = {
383limit = {
}
389custom_tooltip = impacted_locations_var_tt Ungefähr Num Rebelling Locations Orte schließen sich Target Character2 an
390add_stability = stability_severe_penalty (-12)
}
392else = {
393add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
}
395if = {
396limit = {
396num_subjects > 0
}
397every_subject = {
398add_liberty_desire = 50
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum