Ereignis

Ein Grabmal für Target Character

flavor_dlh.17in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:1808
Ein Grabmal für …

Target Character ist verstorben und ganz „Country“ weint. Sobald die Macht auf Target Character2 übergegangen ist, plant DE PRO PER S 3P N – inspiriert vom Felsendom in Jerusalem – ein prächtiges Grabmal für Target Character zu errichten.

ErfordertIndisches GrabmalGebäudeimmediateIslamReligionsgruppetrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:1808

1809type = country_event
1810title = flavor_dlh.17.title Ein Grabmal für Target Character
1811desc = flavor_dlh.17.desc Target Character ist verstorben und ganz „Country“ weint. Sobald die Macht auf Target Character2 übergegangen ist, plant DE PRO PER S 3P N – inspiriert vom Felsendom in Jerusalem – ein prächtiges Grabmal für Target Character zu errichten.
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1840ruler_or_regent ?= {
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}

Optionen

AEin prächtiges Grabmal für Target Character.
1848scope:target_location = {
}
1852scale = -2
}
BUnsere Ressourcen sollten dafür nicht verschwendet werden.
1858add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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