Ereignis

Fest verankerte Unfähigkeit

flavor_chi.15in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1062
Fest verankerte Unfähigkeit

Unsere Verwaltung bietet glanzvolle Positionen am Court Title von Target Character. Trotz unserer Versuche, eine Regierung (Cabinet Title) von fähigen Individuen zu fördern und zu erhalten, bricht gelegentlich die Unfähigkeit durch.

So ist es bei Target Character2, Select CString es trotz DE PRO POS S 3Per besten Bemühungen geschafft hat, Streitfragen und Überlastungen in unserem bürokratischen Ablauf zu verursachen.

ErfordertChinaLandtriggerHarmonie möglichModifikatorartoption 2, option 3Rechtschaffenheit möglichModifikatorartoption 1, option 3was_on_purge_eventVariableimmediate, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1062

1063type = country_event
1064title = flavor_chi.15.title Fest verankerte Unfähigkeit
1065desc = flavor_chi.15.desc Unsere Verwaltung bietet glanzvolle Positionen am Court Title von Target Character. Trotz unserer Versuche, eine Regierung (Cabinet Title) von fähigen Individuen zu fördern und zu erhalten, bricht gelegentlich die Unfähigkeit durch.

So ist es bei Target Character2, Select CString es trotz DE PRO POS S 3Per besten Bemühungen geschafft hat, Streitfragen und Überlastungen in unserem bürokratischen Ablauf zu verursachen.
1066outcome = neutral
1068trigger = {
1069tag = CHI
1070any_cabinet_character = {
1071total_abilities < 180
1072NOT = {
1072has_variable = was_on_purge_event
}
}
}
1075illustration_tags = {
107610 = regular
107710 = interior
}
1080immediate = {
1082ruler_or_regent ?= {
1082save_scope_as = target_character
}
1083random_cabinet_character = {
1084limit = {
1085total_abilities < 180
1086NOT = {
1086has_variable = was_on_purge_event
}
}
1088save_scope_as = target_character2
1089set_variable = {
1091years = 2
}
}
}

Optionen

ABeendet DE PRO POS S 3Pe Amtszeit umgehend.
1099remove_from_cabinet = scope:target_character2
1100scope:target_character2 = {
1101add_character_modifier = {
1102modifier = banned_from_cabinet
1103years = 5
1104mode = add_and_extend
}
}
1107if = {
1108limit = {
}
1109add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
BVeranlasst eine Heimreise für Target Character2.
1116custom_tooltip = target_character_2_vanishes_tt Target Character2 wird spurlos verschwinden …
1117hidden_effect = {
1118kill_character_silently = scope:target_character2
}
1120if = {
1121limit = {
}
1122add_harmony = harmony_severe_penalty (-15)
}
CGebt DE PRO PER S 3P D noch eine Chance …
1129add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
1130if = {
1131limit = {
}
}
1134if = {
1135limit = {
}
1136add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
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