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Comuneros geschlagen

flavor_cas.1802in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:11064
Comuneros geschlagen

Nachdem wir die Comuneros mit unserer eisernen Faust zermalmt haben, ist Target Ruler nun in der perfekten Postion, um DE PRO POS S 3Pen Griff um die Volksvertretung (Parliament) zu festigen, damit sie ihren rechtmäßigen Platz unter dem Willen unseres Oberhaupts einnimmt.

ErfordertKastilienLanddynamic historical event.tagComuneros-AufstandStatischer ModifikatoroptionRebellen werden zermalmtVariabletrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:11064

11065type = country_event
11066title = flavor_cas.1802.title Comuneros geschlagen
11067desc = flavor_cas.1802.desc Nachdem wir die Comuneros mit unserer eisernen Faust zermalmt haben, ist Target Ruler nun in der perfekten Postion, um DE PRO POS S 3Pen Griff um die Volksvertretung (Parliament) zu festigen, damit sie ihren rechtmäßigen Platz unter dem Willen unseres Oberhaupts einnimmt.
11068outcome = neutral
11070fire_only_once = yes
11071dynamic_historical_event = {
11072tag = CAS
11073from = 1500.1.1
11074to = 1650.1.1
11075monthly_chance = 1
}
11078illustration_tags = {
1107910 = happy
1108010 = exterior
}
11083immediate = {
11084foreground = pop_type:nobles
11084background = pop_type:soldiers
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11085ruler = {
11086save_scope_as = target_ruler
}
}
11090trigger = {
11091has_ruler = yes
11092custom_tooltip = {
11093text = variable_tt_crush_the_rebels Rebellen werden zermalmt
11094has_variable = crush_the_rebels
}
11096NOT = {
11097any_rebel = {
11098rebel_name_key = comuneros_rebels
}
}
}

Optionen

ASelect CString Ruler Title herrscht uneingeschränkt!
11105historical_option = yes
11107type = dop_law_castilian_courts_reinforced
}
11109add_stability = stability_mild_bonus (7)
11110change_societal_value = {
}
11111if = {
11112limit = {
11113has_country_modifier = comuneros_rebellion
}
11115remove_country_modifier = comuneros_rebellion
}
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