EreignisIn dieser Version geändert

Der Niedergang der Target Character Dynasty-Renaissance

flavor_byz.27in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959
Der Niedergang der … -Renaissance

Während in der Vergangenheit viele großartige Künstler an unseren Court Title kamen – ein Phänomen, das man die Target Character Dynasty-Renaissance nannte –, gab es in den letzten Jahren einen Rückgang. Große Menschen entschlossen sich, an andere Höfe zu gehen, anstatt an den unsrigen. Vielleicht sollte sich Target Character bemühen, diesen Niedergang zu beenden.

ErfordertUniversitätGebäudetriggerByzanzLanddynamic historical event.tag, triggerFate of the PhoenixDLCoption 4RenaissanceInstitutionoption 4

Definitionin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1959

1961type = country_event
1962title = flavor_byz.27.title Der Niedergang der Target Character Dynasty-Renaissance
1963desc = flavor_byz.27.desc Während in der Vergangenheit viele großartige Künstler an unseren Court Title kamen – ein Phänomen, das man die Target Character Dynasty-Renaissance nannte –, gab es in den letzten Jahren einen Rückgang. Große Menschen entschlossen sich, an andere Höfe zu gehen, anstatt an den unsrigen. Vielleicht sollte sich Target Character bemühen, diesen Niedergang zu beenden.
1964outcome = neutral
1965image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1967historical_info = flavor_byz.27.historical_info Nachdem die Palaiologos-Dynastie Konstantinopel zurückerobert hatte, förderte sie eine groß angelegte Instandsetzung der Stadt. Dies führte zur letzten Entwicklungsphase byzantinischer Kunst, in der diese sich allmählich von einer Vielzahl byzantinischer Bräuche (wie etwa dem Signieren von Werken durch die Künstler) wegentwickelte und einen anderen Stil annahm: den palaiologischen, der später die Kretische Schule der Künste beeinflussen sollte.
1969fire_only_once = yes
1971trigger = {
1972has_or_had_tag = BYZ
1973has_ruler = yes
1974capital = {
1974has_building = building_type:university
}
}
1977dynamic_historical_event = {
1978tag = BYZ
1979from = 1337.1.1
1980to = 1453.1.1
1981monthly_chance = 5
}
1984immediate = {
1985ruler_or_regent ?= {
1985save_scope_as = target_character
}
1987capital = {
1987save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AWir haben derzeit nicht die Mittel, um jemanden zu unterstützen.
1993historical_option = yes
1995add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1996scope:target_location = {
1996change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
BDie Country Adjectivee Schatzkammer übernimmt die Ausgaben!
2003scope:target_location = {
2004add_location_modifier = {
2007mode = replace
}
}
2011scale = -2
}
CWir erlauben es dem Adelsstand, die Rechnung zu bezahlen.
2019trigger = {
2020estate_satisfaction:nobles_estate > estate_satisfaction_radical_bonus (0.5)
}
2023scope:target_location = {
2024add_location_modifier = {
2027mode = replace
}
}
2031add_estate_satisfaction = {
}
2036add_gold_to_estate = {
2037estate_type = estate_type:nobles_estate
2038value = {
2039value = monthly_income_trade_and_tax
2040multiply = -4
}
}
DTarget Location soll zur Wiege der Renaissance werden.
2050trigger = {
2051capital = location:constantinople
2053NOT = {
2053knows_about_institution = institution:renaissance
}
2054NOT = {
2054has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
}
}
2057scope:target_location = {
2058add_location_modifier = {
2061mode = replace
}
}
2065scale = -6
}
2069if = {
2070limit = {
2072has_spawned = no
}
}
2075custom_tooltip = {
2076text = constantinople_to_spawn_renaissance_tt Konstantinopel ist zulässig als Ursprung der Renaissance
2077scope:target_location = {
2078set_variable = {
2080years = 20
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum