Ereignis

Sirenensang

exploration_monthly.31in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1210

Die Besatzung von Target Explorer wird seit einigen Tagen von seltsamen Gerüchten geplagt. Die Seeleute schwören, in letzter Zeit nachts Gesänge aus der Ferne zu hören. Obwohl sie sich auf hoher See befinden, weit entfernt von der Küste, kommen diese Berichte Nacht für Nacht, und sogar die Matrosen, die keinen Tropfen Alkohol getrunken haben, behaupten, die Gesänge gehört zu haben. Es handele sich um eine hohe, ununterbrochene Melodie, die keinen erkennbaren Text enthalte, aber eindeutig weiblichen Ursprungs sei. Sie sind sicher, es müssen Sirenen sein, die das Schiff verfolgen, um die Besatzung in den sicheren Tod zu locken. Sie raten, in den Hafen zurückzukehren, bevor die Sirenen das Schiff kapern.

ErfordertNeugierigEigenschaftoption 3Naturkundler zur SeeEigenschaftoption 4

Definitionin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1210

1211type = exploration_event
1212title = exploration_monthly.31.title Sirenensang
1213desc = exploration_monthly.31.desc Die Besatzung von Target Explorer wird seit einigen Tagen von seltsamen Gerüchten geplagt. Die Seeleute schwören, in letzter Zeit nachts Gesänge aus der Ferne zu hören. Obwohl sie sich auf hoher See befinden, weit entfernt von der Küste, kommen diese Berichte Nacht für Nacht, und sogar die Matrosen, die keinen Tropfen Alkohol getrunken haben, behaupten, die Gesänge gehört zu haben. Es handele sich um eine hohe, ununterbrochene Melodie, die keinen erkennbaren Text enthalte, aber eindeutig weiblichen Ursprungs sei. Sie sind sicher, es müssen Sirenen sein, die das Schiff verfolgen, um die Besatzung in den sicheren Tod zu locken. Sie raten, in den Hafen zurückzukehren, bevor die Sirenen das Schiff kapern.
1214outcome = neutral
1216trigger = {
1217area = {
1218is_area_sea = yes
}
1220exists = leader
}
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1224save_scope_as = target_explorer
}
}

Optionen

ASirenen? Das ist Unfug.
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1229value = exploration_monthly_progress
1229multiply = -1
}
1230owner = {
1231change_societal_value = {
}
}
BWir müssen vorsichtig mit diesen Meeresbewohnern sein.
1237change_exploration_progress = {
1237value = exploration_monthly_progress
1237multiply = -3
}
1238owner = {
1238add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
CWir müssen der Quelle nachgehen.
1243trigger = {
1244scope:target_explorer = {
1244has_trait = curious_adventurer
}
}
1246kill_character_silently = scope:target_explorer
DWahrscheinlich sind es nur ein paar Wale. Lasst uns nach ihnen jagen.
1251trigger = {
1252scope:target_explorer = {
1252has_trait = scientist_on_sea
}
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1254owner = {
1255add_gold = {
1255value = ROOT.exploration_monthly_cost
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