Ereignis

Der örtliche Imām Ḵaṭīb

devotion_events.200in_game/events/government/devotion_events.txt:1475
Der örtliche Imām Ḵaṭīb

Target Heir war Select CString in der Moschee und Select CString beim gemeindlichen Freitagsgebet, bevor DE PRO PER S 3P N auserwählt wurde, nach Target Ruler über unser Flavor Rank zu herrschen. Die örtliche Gemeinde, die DE PRO PER S 3P A zum Imām Ḵaṭīb gewählt hatte, wird traurig sein, dass Target Heir sie verlässt, denn nur wenige andere sind so gelehrt und vortrefflich wie DE PRO PER S 3P N in der Unterweisung der Gemeinde in den Grundlagen des Islam. Wenn DE PRO PER S 3P N geht, werden religiöse Fragen nur von jemandem weniger Gelehrten als Target Heir beantwortet werden, aber ihr Verlust wird unser Gewinn sein.

ErfordertTheokratieRegierungsarttriggerIslamReligionsgruppetrigger

Definitionin_game/events/government/devotion_events.txt:1475

1476type = country_event
1477title = devotion_events.200.title Der örtliche Imām Ḵaṭīb
1478desc = devotion_events.200.desc Target Heir war Select CString in der Moschee und Select CString beim gemeindlichen Freitagsgebet, bevor DE PRO PER S 3P N auserwählt wurde, nach Target Ruler über unser Flavor Rank zu herrschen. Die örtliche Gemeinde, die DE PRO PER S 3P A zum Imām Ḵaṭīb gewählt hatte, wird traurig sein, dass Target Heir sie verlässt, denn nur wenige andere sind so gelehrt und vortrefflich wie DE PRO PER S 3P N in der Unterweisung der Gemeinde in den Grundlagen des Islam. Wenn DE PRO PER S 3P N geht, werden religiöse Fragen nur von jemandem weniger Gelehrten als Target Heir beantwortet werden, aber ihr Verlust wird unser Gewinn sein.
1479outcome = neutral
1481illustration_tags = {
148210 = happy
148310 = interior
}
1486trigger = {
1487government_type = government_type:theocracy
1488religion.group = religion_group:muslim
1489has_ruler = yes
1490has_heir = yes
1491heir = {
1492birth_location = root.capital
1493has_dynasty = yes
1494is_adult = yes
}
}
1498immediate = {
1499ruler = {
1499save_scope_as = target_ruler
}
1500heir = {
1500save_scope_as = target_heir
}
}

Optionen

AEs war klug von uns, Target Heir auszuwählen.
1506add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1507scale = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum