Ereignis

Aufstieg einer neuen Dynastie

culture_japan.21in_game/events/culture/culture_japan.txt:1156
Aufstieg einer neuen Dynastie

Mit der Machtübernahme von New Ruler ist die Zeit der vorangegangenen Dynastie – der Old Ruler Dynasty – zu Ende gegangen. Damit beginnt für unser Flavor Rank eine neue Ära, in der vielleicht sogar unser gesamter Wesenskern infrage gestellt wird. Können wir uns ohne die Old Ruler Dynasty-Dynastie wirklich noch „Country“ nennen?

ErfordertKlerusstandStandoption 1AdelsstandStandoption 1

Definitionin_game/events/culture/culture_japan.txt:1156

1157type = country_event
1158title = culture_japan.21.title Aufstieg einer neuen Dynastie
1159desc = culture_japan.21.desc Mit der Machtübernahme von New Ruler ist die Zeit der vorangegangenen Dynastie – der Old Ruler Dynasty – zu Ende gegangen. Damit beginnt für unser Flavor Rank eine neue Ära, in der vielleicht sogar unser gesamter Wesenskern infrage gestellt wird. Können wir uns ohne die Old Ruler Dynasty-Dynastie wirklich noch „Country“ nennen?
1160outcome = neutral
1162illustration_tags = {
116310 = regular
116410 = interior
}
1167immediate = {
}

Optionen

ADer Aufstieg eines neuen Flavor Ranks.
1173scope:new_ruler = {
1174if = {
1175limit = {
1176has_dynasty = no
1177exists = location.owner
}
1179custom_tooltip = regencies.1.founds_dynasty_tt Hat eine neue Dynastie in „Location“ gegründet
1180hidden_effect = {
1181location = {
1182create_dynasty_from_location = random
1183last_dynasty_in_location = {
1183save_scope_as = target_dynasty
}
}
1185change_dynasty = scope:target_dynasty
}
}
1188hidden_effect = {
1189every_descendant = {
1190if = {
1191limit = {
1192NOR = {
1193has_estate = estate_type:nobles_estate
1194has_estate = estate_type:clergy_estate
}
}
1197change_character_estate = estate_type:nobles_estate
}
1199if = {
1200limit = {
1200has_dynasty = no
}
1201change_dynasty = scope:target_dynasty
}
}
}
}
1206change_country_dynastic_name = {
}
BGenau genommen hat Old Ruler New Ruler in DE PRO POS S 3Pem Testament für die Nachfolge festgelegt.
1211trigger = {
1213scope:new_ruler ?= {
1214NOT = {
1215any_descendant = {
1216this = scope:old_ruler
}
}
}
}
1221scope:old_ruler = {
1221adopt_character = scope:new_ruler
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum