Ereignis

Target Country und die Reformation

culture_greek.3in_game/events/culture/culture_greek.txt:190
… und die Reformation

Die Reformation schwappt wie eine Welle über ganz Europa hinweg und bringt Menschen wie Target Character dazu, diplomatische Beziehungen zu Reformern wie den Target Country Adjectiveen aufzubauen, die sich gegen die Institution des Papsttums aussprechen.

Nach einigen Gesprächen ist klar, dass wir tatsächlich einen gemeinsamen Feind haben und auch sie sich von der Korruption in Papal Capital befreien und die Autonomie der Krone zurückgewinnen wollen. Dennoch gibt es auch größe Unterschiede, die unser Court Title nicht einfach so hinnehmen kann, besonders die Spuren, die der Katholizismuse Glaube in ihrem Land hinterließ.

ErfordertReformationZeitaltertriggerRomLandtriggerRömischKulturgruppetriggerLutheranertumReligiontriggerSchwätzender SchwachkopfEigenschaftoption 1, option 2, option 3

Definitionin_game/events/culture/culture_greek.txt:190

191type = country_event
192title = culture_greek.3.title Target Country und die Reformation
193desc = culture_greek.3.desc Die Reformation schwappt wie eine Welle über ganz Europa hinweg und bringt Menschen wie Target Character dazu, diplomatische Beziehungen zu Reformern wie den Target Country Adjectiveen aufzubauen, die sich gegen die Institution des Papsttums aussprechen.

Nach einigen Gesprächen ist klar, dass wir tatsächlich einen gemeinsamen Feind haben und auch sie sich von der Korruption in Papal Capital befreien und die Autonomie der Krone zurückgewinnen wollen. Dennoch gibt es auch größe Unterschiede, die unser Court Title nicht einfach so hinnehmen kann, besonders die Spuren, die der Katholizismuse Glaube in ihrem Land hinterließ.
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Optionen

ADer Feind meines Feindes ist mein Freund.
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249NOT = {
250has_trait = babbling_buffoon
}
}
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256modifier = alliance_with_lutherans
257target = scope:target_country
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BWir benötigen keine Hilfe von Ketzern.
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}
272add_estate_satisfaction = {
}
CTarget Character2 lässt uns wie Narren dastehen!
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282ruler_or_regent ?= {
283has_trait = babbling_buffoon
}
}
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292add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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