Ereignis

Umstrittener Despótēs

culture_greek.15in_game/events/culture/culture_greek.txt:1668
Umstrittener Despótēs

Die Familie Target Character Dynasty war sich in ihrem Bestreben, dass Country von ihnen regiert werden sollte, zwar stets einig, doch gab es oft Meinungsverschiedenheiten darüber, wie dies zu bewerkstelligen sei. Target Character und Target Character2 streiten darüber, welche Rolle der Court Title bei der Zusammenarbeit mit ihrer Familie spielen soll. Target Character bevorzugt eine engere Anbindung an unsere Herrschaft, damit wir alle Klientelländer leichter kontrollieren können. Target Character2 hingegen argumentiert, autonomere Klientelländer seien für die Schaffung eines Großreichs unerlässlich.

ErfordertKroneStandimmediate, triggerDespótēsStatischer Modifikatorimmediate, triggerGelehrterEigenschaftoption 4

Definitionin_game/events/culture/culture_greek.txt:1668

1669type = country_event
1670title = culture_greek.15.title Umstrittener Despótēs
1671desc = culture_greek.15.desc Die Familie Target Character Dynasty war sich in ihrem Bestreben, dass Country von ihnen regiert werden sollte, zwar stets einig, doch gab es oft Meinungsverschiedenheiten darüber, wie dies zu bewerkstelligen sei. Target Character und Target Character2 streiten darüber, welche Rolle der Court Title bei der Zusammenarbeit mit ihrer Familie spielen soll. Target Character bevorzugt eine engere Anbindung an unsere Herrschaft, damit wir alle Klientelländer leichter kontrollieren können. Target Character2 hingegen argumentiert, autonomere Klientelländer seien für die Schaffung eines Großreichs unerlässlich.
1672outcome = neutral
1674trigger = {
1675any_character = {
1676count >= 2
1677has_estate = estate_type:crown_estate
1678has_character_modifier = despot_modifier
}
}
1682illustration_tags = {
168310 = regular
168410 = interior
}
1687immediate = {
1689random_character = {
1690limit = {
1691has_estate = estate_type:crown_estate
1692has_character_modifier = despot_modifier
}
1694save_scope_as = target_character
}
1697random_character = {
1698limit = {
1699has_estate = estate_type:crown_estate
1700has_character_modifier = despot_modifier
1701this != scope:target_character
}
1704save_scope_as = target_character2
}
}

Optionen

AWir sollten die Ideen von Target Character fördern.
1711scope:target_character = {
1712add_adm = 5
}
1715change_societal_value = {
}
BDie Verheißungen von Target Character2 wirken verlockend …
1724scope:target_character2 = {
1725add_adm = 5
}
1728change_societal_value = {
}
CErinnert sie daran, wen Country als Herrscher hat.
1737add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
DVielleicht lernen beide noch etwas von Ruler.
1743trigger = {
1744ruler_or_regent ?= {
1745has_trait = scholar
}
}
1749scope:target_character = {
1750add_adm = 5
}
1753scope:target_character2 = {
1754add_adm = 5
}
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