Ereignis

Goldenes Zeitalter der Malerei in Target Location

cultural_event.7in_game/events/culture/cultural_event.txt:172
Goldenes Zeitalter der Malerei in …

Die Menschen in Target Location wurden vor Kurzem zum Country Adjectiveen Glauben bekehrt, bewahrten sich aber starke Untertöne humanistischer Ideen und Philosophien. Dies mag der Stein des Anstoßes für einen Bruch mit den etablierten künstlerischen Traditionen und Idealen des alten Katholischen Europa gewesen sein. Unter Nutzung des Wohlstands, den der aufblühende Handel von Target Location bringt, könnten wir ein Goldenes Zeitalter der Malerei einläuten!

ErfordertKunstmäzeneFortschritttriggerAbsolutismenZeitaltertriggerCalvinismusReligiontriggerGoldenes Zeitalter der niederländischen MalereiStatischer Modifikatortrigger

Definitionin_game/events/culture/cultural_event.txt:172

173type = country_event
174title = cultural_event.7.title Goldenes Zeitalter der Malerei in Target Location
175desc = cultural_event.7.desc Die Menschen in Target Location wurden vor Kurzem zum Country Adjectiveen Glauben bekehrt, bewahrten sich aber starke Untertöne humanistischer Ideen und Philosophien. Dies mag der Stein des Anstoßes für einen Bruch mit den etablierten künstlerischen Traditionen und Idealen des alten Katholischen Europa gewesen sein. Unter Nutzung des Wohlstands, den der aufblühende Handel von Target Location bringt, könnten wir ein Goldenes Zeitalter der Malerei einläuten!
176outcome = neutral
177image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
178trigger = {
179current_age = age_5_absolutism
180owns = location:amsterdam
181has_advance = patron_of_art
182NOT = {
182has_country_modifier = dutch_masters
}
183location:amsterdam = {
184dominant_religion = religion:calvinist
185controller = root
186owner = root
}
}
190immediate = {
191location:amsterdam = {
191save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

ANatürlich! Wir müssen die Künste unterstützen!
196add_country_modifier = {
196modifier = dutch_masters
196years = 50
196mode = add_and_extend
}
197scale = -7.20
}
BNein, wir haben genügend andere Beschwernisse.
201add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum