Ereignis

Bulalanischer Überfall

crisis_of_the_sayfawa_dynasty.7in_game/events/disaster/crisis_of_the_sayfawa_dynasty.txt:405
Bulalanischer Überfall

Das Bulalanische Volk ist schon lange Zeit ein Dorn in unserer Seite. Seine ständigen Überfälle auf unser Land werden jeden Tag gewagter und seine Anwesenheit unter unseren Untertanen erreicht betrübliche Maße. Sein jüngster Vorstoß nach Target Location hat andere aus seinen Reihen ermutigt, noch weiter hinter unseren Grenzen zu siedeln. Wenn das so weitergeht, werden sie eine unaufhaltsame Plage.

ErfordertBulala-LandLandtriggerBulalanischKulturimmediate, option 1, triggergave_autonomy_to_the_bulala_and_sao_variableVariableoption 1, option 2

Definitionin_game/events/disaster/crisis_of_the_sayfawa_dynasty.txt:405

406type = country_event
407category = disaster_event
408title = crisis_of_the_sayfawa_dynasty.7.title Bulalanischer Überfall
409desc = crisis_of_the_sayfawa_dynasty.7.desc Das Bulalanische Volk ist schon lange Zeit ein Dorn in unserer Seite. Seine ständigen Überfälle auf unser Land werden jeden Tag gewagter und seine Anwesenheit unter unseren Untertanen erreicht betrübliche Maße. Sein jüngster Vorstoß nach Target Location hat andere aus seinen Reihen ermutigt, noch weiter hinter unseren Grenzen zu siedeln. Wenn das so weitergeht, werden sie eine unaufhaltsame Plage.
410outcome = neutral
411image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
412trigger = {
413culture_percentage_in_country(culture:bilala_culture) > 0
414country_exists = c:YAO
415c:YAO = {
416any_owned_nomad_pop = {
418pop_size > 0.5
}
}
}
423immediate = {
424random_owned_location = {
425limit = {
426NOT = {
426dominant_culture = culture:bilala_culture
}
427any_pop = {
}
}
429save_scope_as = target_location
}
431c:YAO = {
432random_owned_nomad_pop = {
433limit = {
435pop_size > 0.5
436location = {
437NOT = {
437province_definition = scope:target_location.province_definition
}
}
}
440location = {
440province_definition = {
440save_scope_as = origin_province_definition
}
}
}
}
}

Optionen

ACommon String Negative
447if = {
448limit = {
}
449add_migration = {
450owner = this
451from = scope:origin_province_definition
452to = scope:target_location.province.province_definition
454amount = 0.2
455months = 60
}
457scope:target_location = {
458every_neighbor_location = {
459limit = {
460NOT = {
460province_definition = scope:target_location.province_definition
}
461NOT = {
461province_definition = scope:origin_province_definition
}
462has_owner = yes
463owner = root
}
465add_migration = {
466owner = root
467from = scope:origin_province_definition
468to = this.province.province_definition
470amount = 0.1
471months = 30
}
}
}
}
476else = {
477add_migration = {
478owner = this
479from = scope:origin_province_definition
480to = scope:target_location.province.province_definition
482amount = 0.5
483months = 60
}
485scope:target_location = {
486change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
487every_neighbor_location = {
488limit = {
489NOT = {
489province_definition = scope:target_location.province_definition
}
490NOT = {
490province_definition = scope:origin_province_definition
}
491owner ?= root
}
493add_migration = {
494owner = root
495from = scope:origin_province_definition
496to = this.province.province_definition
498amount = 0.2
499months = 30
}
}
}
503add_stability = stability_mild_penalty (-7)
}
BBezahlen wir sie, damit sie verschwinden.
509trigger = {
510NOT = {
}
}
512scope:target_location = {
513change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
}
515add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
516add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
517scale = -2.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum