Ereignis

Verschwörer enthüllt

coup_attempt.3in_game/events/disaster/coup_attempt.txt:87
Verschwörer enthüllt

Ein Spion in unseren Reihen hat eine zentrale Figur in der Verschwörung gegen Target Character 2 aufgedeckt. Target Character 1 wirkte insgeheim am Verrat zur Untergrabung unserer Herrschaft mit, aber DE PRO POS S 3P Schicksal ist nun in unseren Händen. Statuieren wir ein Exempel an DE PRO PER S 3P D, in der Hoffnung, andere abzuschrecken, oder versuchen wir, mehr Wissen zu gewinnen? Wir könnten an die Wurzeln dieses Verrats gelangen.

Erfordertpotential_conspirator_variableVariableimmediate, trigger

Definitionin_game/events/disaster/coup_attempt.txt:87

88hide_portraits = yes
89type = country_event
90category = disaster_event
91title = coup_attempt.3.title Verschwörer enthüllt
92desc = coup_attempt.3.desc Ein Spion in unseren Reihen hat eine zentrale Figur in der Verschwörung gegen Target Character 2 aufgedeckt. Target Character 1 wirkte insgeheim am Verrat zur Untergrabung unserer Herrschaft mit, aber DE PRO POS S 3P Schicksal ist nun in unseren Händen. Statuieren wir ein Exempel an DE PRO PER S 3P D, in der Hoffnung, andere abzuschrecken, oder versuchen wir, mehr Wissen zu gewinnen? Wir könnten an die Wurzeln dieses Verrats gelangen.
93outcome = neutral
95image = "gfx/interface/illustrations/disaster/coup_attempt.dds"
97trigger = {
98any_character = {
}
}
103immediate = {
104random_character = {
105limit = {
}
108save_scope_as = target_character_1
}
110ruler_or_regent ?= {
110save_scope_as = target_character_2
}
111random_neighbor_country = {
111save_scope_as = target_country
}
113if = {
114limit = {
115any_character = {
117this != scope:target_character_1
118count > 2
}
}
121random_character = {
122limit = {
124this != scope:target_character_1
}
126save_scope_as = target_character_3
}
128random_character = {
129limit = {
131this != scope:target_character_1
132this != scope:target_character_3
}
134save_scope_as = target_character_4
}
137random_character = {
138limit = {
139is_ruler = no
140is_regent = no
141is_adult = yes
142this != scope:target_character_1
143this != scope:target_character_3
144this != scope:target_character_4
}
146save_scope_as = target_character_5
}
149random_character = {
150limit = {}
159save_scope_as = target_character_6
}
}
}

Optionen

ARichtet DE PRO PER S 3P A hin!
167kill_character = {
168target = scope:target_character_1
169reason = execution
170killer = scope:target_character_2
}
173add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
BVerschont DE PRO POS S 3P Leben.
179trigger = {
180exists = scope:target_country
}
183add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
185scope:target_character_1 = {
185remove_variable = potential_conspirator_variable
}
186random_list = {
18775 = {
188desc = target_character_1_flees DE PRO PER S 3P N flieht in die Fremde
189show_chance = no
190scope:target_character_1 = {
190move_country = scope:target_country
}
}
19225 = {
193desc = cease_activities_and_stay DE PRO PER S 3P N bleibt an unserem Court Title und stellt DE PRO POS S 3Pe verschwörerischen Betätigungen ein
194show_chance = no
195add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
}
}
CZwingt DE PRO PER S 3P A, mögliche Mitverschwörer preiszugeben!
203trigger = {
204exists = scope:target_character_3
205exists = scope:target_character_4
206exists = scope:target_character_5
207exists = scope:target_character_6
}
210custom_tooltip = {
211text = coup_attempts_3_b_tt Target Character 1 wird den Staatsstreich nicht länger unterstützen, und zwei mögliche Mitverschwörer-Charaktere an unserem Hof werden hingerichtet
212scope:target_character_1 = {
212remove_variable = potential_conspirator_variable
}
213random_list = {
21490 = {
215show_chance = no
216kill_character = {
217target = scope:target_character_3
218reason = execution
219killer = scope:target_character_2
}
221kill_character = {
222target = scope:target_character_4
223reason = execution
224killer = scope:target_character_2
}
}
22710 = {
228show_chance = no
229kill_character = {
230target = scope:target_character_5
231reason = execution
232killer = scope:target_character_2
}
234kill_character = {
235target = scope:target_character_6
236reason = execution
237killer = scope:target_character_2
}
}
}
}
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