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Target Country fordert die Übergabe von Target Character

colonial_revolution.11in_game/events/situations/colonial_revolution.txt:318
… fordert die Übergabe von …

Wir wurden formell von Target Country aufgefordert, Target Character unverzüglich auszuliefern. Als Grund wurde aufwieglerisches Verhalten angegeben. Gerüchten zufolge liegt der wahre Zweck jedoch darin, DE PRO PER S 3P A so schnell es geht loszuwerden, um die revolutionären Ideen zu verbreiten. Unsere Berater sind gespalten. Einige sehen in DE PRO PER S 3P D einen gefährlichen Unruhestifter, während DE PRO PER S 3P A andere als Stimme der Freiheit lobpreisen.

Definitionin_game/events/situations/colonial_revolution.txt:318

319type = country_event
320category = situation_event
321title = colonial_revolution.11.title Target Country fordert die Übergabe von Target Character
322desc = colonial_revolution.11.desc Wir wurden formell von Target Country aufgefordert, Target Character unverzüglich auszuliefern. Als Grund wurde aufwieglerisches Verhalten angegeben. Gerüchten zufolge liegt der wahre Zweck jedoch darin, DE PRO PER S 3P A so schnell es geht loszuwerden, um die revolutionären Ideen zu verbreiten. Unsere Berater sind gespalten. Einige sehen in DE PRO PER S 3P D einen gefährlichen Unruhestifter, während DE PRO PER S 3P A andere als Stimme der Freiheit lobpreisen.
323outcome = neutral
325image = "gfx/interface/illustrations/situation/colonial_revolution.dds"
327major = yes
328major_trigger = {
329this = scope:target_country
}
332immediate = {
333scope:target_character = {
333save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AWir sollten DE PRO PER S 3P A umgehend ausliefern.
339scope:target_character = {
339move_country = root
}
340scale = -1.5
}
342scope:target_country = {
342add_liberty_desire = liberty_desire_mild_minus (-10)
}
BWir tanzen nicht nach der Pfeife einer bloßen Kolonie!
348scope:target_country = {
349add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
350add_legitimacy = {
351value = legitimacy_weak_penalty (-5)
352add = {
353value = scope:target_character.total_abilities
354divide = -30
}
}
358custom_tooltip = scales_with_character_abilities_tt Der Verlust an Regierungsmacht skaliert mit dem Einfluss und der Gesamtfähigkeit von Target Character
}
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