Ereignis

Schlechte Ernte

colonial_charter.10in_game/events/colonization/colonial_charter.txt:460

Target hatte einige schlechte Ernten zu verzeichnen, was zu Nahrungsknappheit führt. Die Kolonie ist so weniger anziehend für neue Einwanderer – andere verlassen sie sogar gänzlich. Dies schadet den Zukunftsaussichten der Kolonie.

Definitionin_game/events/colonization/colonial_charter.txt:460

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462title = colonial_charter.10.title Schlechte Ernte
463desc = colonial_charter.10.desc Target hatte einige schlechte Ernten zu verzeichnen, was zu Nahrungsknappheit führt. Die Kolonie ist so weniger anziehend für neue Einwanderer – andere verlassen sie sogar gänzlich. Dies schadet den Zukunftsaussichten der Kolonie.
464outcome = neutral
466trigger = {
467scope:target.province_definition ?= {
468any_location_in_province_definition = {
469is_ownable = yes
}
}
}
474immediate = {
475scope:target.province_definition = {
476random_location_in_province_definition = {
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}
}
}
485illustration_tags = {
48610 = angry
48710 = exterior
}

Optionen

AWir dürfen die Kolonie nicht aufgeben.
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493value = {
494scope:target.province_definition = {
495every_location_in_province_definition = {
496limit = {
497is_ownable = yes
}
499add = this.population
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}
502add = "capital.distance_to(scope:target_location)"
}
504divide = 100
505multiply = -10
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BSie sind auf sich allein gestellt.
511trigger = {
512prestige >= prestige_weak_bonus (5)
}
514add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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