Ereignis

Die Gesetze von „Country“

buddhism_events.11in_game/events/religion/buddhism_events.txt:532
Die Gesetze von „ … “

Das Gesetz der Buddhistisch wird in der ein oder anderen Form in vielen Ländern praktiziert, die dieser Religion angehören. Da allerdings nicht die Staaten selbst diese Gesetze sammeln und niederschreiben, unterscheiden sie sich von Land zu Land, und gelegentlich muss eine solche Gesetzessammlung überarbeitet oder erneuert werden. Jüngst kam es in „Country“ genau dazu, und eine überarbeitete Fassung einer der am häufigsten angewandten Gesetzessammlungen in unserem Land entstand.

Da die Sammlung selbst jedoch auf tatsächlichen Fällen beruht, lässt sie sich auch als ein recht zeitgemäßer Kommentar zu den Beschlüssen von Target Ruler auffassen.

ErfordertHarmonie möglichModifikatorartoption 1, option 2Rechtschaffenheit möglichModifikatorartoption 1, option 2buddhist_law_collectionVariabletrigger

Definitionin_game/events/religion/buddhism_events.txt:532

533type = country_event
534title = buddhism_events.11.title Die Gesetze von „Country“
535desc = buddhism_events.11.desc Das Gesetz der Buddhistisch wird in der ein oder anderen Form in vielen Ländern praktiziert, die dieser Religion angehören. Da allerdings nicht die Staaten selbst diese Gesetze sammeln und niederschreiben, unterscheiden sie sich von Land zu Land, und gelegentlich muss eine solche Gesetzessammlung überarbeitet oder erneuert werden. Jüngst kam es in „Country“ genau dazu, und eine überarbeitete Fassung einer der am häufigsten angewandten Gesetzessammlungen in unserem Land entstand.

Da die Sammlung selbst jedoch auf tatsächlichen Fällen beruht, lässt sie sich auch als ein recht zeitgemäßer Kommentar zu den Beschlüssen von Target Ruler auffassen.
536outcome = neutral
538trigger = {
539has_ruler = yes
540religion = {
540has_karma = yes
}
541NOT = {
542ruler = {
542has_variable = buddhist_law_collection
}
}
544OR = {
545karma > 25
546karma < -25
547righteousness < 50
548righteousness > 50
}
}
552illustration_tags = {
55310 = interior
55410 = regular
}
557immediate = {
559ruler = {
560set_variable = {
560value = 1
}
561save_scope_as = target_ruler
}
}

Optionen

AHervorragend! Fördert diese Gesetze.
567add_karma = karma_mild_bonus (10)
568if = {
569limit = {
}
570add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
572if = {
}
577if = {
578limit = {
579OR = {
580AND = {
581karma < -25
}
584AND = {
586righteousness < 50
587karma >= -25
}
}
}
591custom_tooltip = buddhism_events.11.a.tt1 Da Select CString Ruler Title DE PRO POS S 3Pen Untertanen gegenüber nicht völlig gerecht war, rückt diese Gesetzessammlung DE PRO PER S 3P A in ein schlechtes Licht und unser Prestige sinkt
592add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
}
594if = {
595limit = {
596OR = {
597AND = {
598karma > 25
}
601AND = {
603righteousness >= 50
604karma <= 25
}
}
}
608custom_tooltip = buddhism_events.11.a.tt2 Da Select CString Ruler Title DE PRO POS S 3Pen Untertanen gegenüber einigermaßen gerecht war, rückt diese Gesetzessammlung DE PRO PER S 3P A in ein gutes Licht und unser Prestige steigt
609add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
611if = {
612limit = {
613AND = {
614karma > 25
615righteousness >= 50
}
}
619custom_tooltip = buddhism_events.11.a.tt3 Da Select CString Ruler Title DE PRO POS S 3Pen Untertanen gegenüber ein Vorbild in Sachen Gerechtigkeit war, rückt diese Gesetzessammlung DE PRO PER S 3P A in ein sehr gutes Licht und unser Prestige steigt
620add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
}
622if = {
623limit = {
624AND = {
626karma < -25
627righteousness < 50
}
}
630custom_tooltip = buddhism_events.11.a.tt4 Da Select CString Ruler Title DE PRO POS S 3Pen Untertanen gegenüber alles andere als gerecht war, rückt diese Gesetzessammlung DE PRO PER S 3P A in ein sehr schlechtes Licht, was unserem Prestige schadet
631add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
BUnternehmt alles, um eine Verbreitung zu verhindern.
637add_karma = karma_mild_penalty (-10)
638if = {
639limit = {
}
640add_righteousness = righteousness_mild_penalty (-20)
}
642if = {
643limit = {
}
644add_harmony = harmony_weak_penalty (-5)
}
646add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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