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Die grausigen Fähigkeiten von Target Character

artist_events.2in_game/events/character/artist_events.txt:219
Die grausigen Fähigkeiten von …

Ein lachendes Publikum bei einem Drama? Tränen und Schreie bei einem komödiantischen Stück? Niemand hat das Scheitern so sehr gemeistert wie Target Character. Wahrlich sind DE PRO POS S 3Pe Fähigkeiten, durch die Form der Unterhaltung alle und jeden zu beleidigen, unübertroffen. DE PRO POS S 3P jüngstes Werk war als Ode an unser großartiges Volk gedacht, doch es hat nur unsere Unzulänglichkeiten und größten Misserfolge aufgelistet.

ErfordertLaieEigenschaftoption 2GrausamEigenschaftoption 3

Definitionin_game/events/character/artist_events.txt:219

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221title = artist_events.2.title Die grausigen Fähigkeiten von Target Character
222desc = artist_events.2.desc Ein lachendes Publikum bei einem Drama? Tränen und Schreie bei einem komödiantischen Stück? Niemand hat das Scheitern so sehr gemeistert wie Target Character. Wahrlich sind DE PRO POS S 3Pe Fähigkeiten, durch die Form der Unterhaltung alle und jeden zu beleidigen, unübertroffen. DE PRO POS S 3P jüngstes Werk war als Ode an unser großartiges Volk gedacht, doch es hat nur unsere Unzulänglichkeiten und größten Misserfolge aufgelistet.
223outcome = neutral
224illustration_tags = {
22510 = angry
22610 = interior
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229any_artist = {
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}
234immediate = {
235random_artist = {
236limit = {
}
239save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AWas für ein Dummkopf!
247add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
248add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
249add_research_progress = research_progress_mild_penalty (-5)
BInvestieren wir in Target Character, damit DE PRO PER S 3P N DE PRO POS S 3Pe Fähigkeiten verbessern kann.
255scale = -4
}
256scope:target_character ?= {
257add_artist_skill = 0.1
258if = {
259limit = {
259has_trait = amateur
}
260remove_trait = trait:amateur
}
262add_trait = trait:adept
}
CDer Henker wird bei dem letzten Auftritt von Target Character assistieren.
268trigger = {
269has_ruler = yes
270ruler = {
270has_trait = cruel
}
}
273add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
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275target = scope:target_character
276reason = execution
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