
Birim Türü
Lejyonerler

Lejyonerler, yakın dövüş sanatının incelikleri üzerine eğitilmiş, fırlatma mızrakları ve kısa kılıçlar kullanan askerlerdir. Kudretleri, muntazam düzenleri ve amansız bir askerî eğitim kültürüne dayanır.
Gerektirir
CephanelikGeliştirme
CephanelikGeliştirmePotansiyel
- Has societal value:
societal_value_type:latinization_vs_hellenization
Roma değil veya değildi
- İnşa fiyatı adına göre
- Takviye fiyatı adına göre
- 2,5
Düka - 1
İnsan Gücü
- 2,5
- Bakım fiyatı adına göre
- 0,5
Düka - 0,02
İnsan Gücü
- 0,5
| Nitelik | Değer | Rönesans Çağı Ağır Süvarisi karşısında |
|---|---|---|
Maksimum Güç | 1,000 | |
Çatışma Gücü | 1 | |
Alınan Moral Hasarı | −10% | −10% |
Alınan Güç Hasarı | −10% | −10% |
Alınan Hasar | 100% | |
Öncelik | 0.5 | −0.5 |
Çatışma Hızı | 1 | −1 |
Ön Cephe | 1 | |
Kanatlardan Saldırma Becerisi | 1 | |
Güvenli Kanatlar | 5% | |
Hareket Hızı | 2 | |
Birim Yükü | 1 | |
Yiyecek Deposu | 5 | |
Günlük Yiyecek Tüketimi | 0.33 |
Birliğin şablondan farkları; kategorinin nitelikleri ve kopyaladıkları dahil. Bir arazi bloğu şablonunkinin yerini alır.
Rönesans Çağı Ağır Süvarisi temelli
17 birlik ve her birinin şablondan farkları.
Bir Seferber Concept('regiment', 'Alayının') Düzenli Asker alayına kıyasla Çatışma esnasındaki verimliliğini düzenler. Düzenli askerlere karşı kara seferberleri, ülkenin seferber muharebe verimliliğinden önce 75% ile savaşır: ×0.75 hasar verir ve ×1.33 hasar alır. Her seferber alayında ayrıca şunlar bulunur: | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standart birlikler | ||||||||||||||||||||
Teçhizatlı Askerlera_men_at_arms | Düzenli Asker | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Teçhizatlı Askerlera_men_at_arms_levy | Seferber | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Özel birlikler | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Düzenli Asker | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Jaguar Savaşçıları | Düzenli Asker | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Islah Edilmiş Haçlı Şövalyeleria_late_crusader_knights | Düzenli Asker | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Islah Edilmiş Haçlı Şövalyeleria_late_crusader_knights_base | Düzenli Asker | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Islah Edilmiş Haçlı Şövalyeleria_late_crusader_knights_levy | Seferber | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Lejyonerler | Düzenli Asker | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Köşk Savaşçıları | Düzenli Asker | |||||||||||||||||||
Islah Edilmiş Memlükler | Düzenli Asker | +10% | ||||||||||||||||||
Islah Edilmiş Gallowglass | Seferber | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Ç̌äwa Alayları | Düzenli Asker | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Erken Dönem Konkistadorları | Düzenli Asker | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Yeniçeri Muhafızları | Düzenli Asker | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Geç Sağrîler | Düzenli Asker | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Tekrar Kurulan Varegler | Düzenli Asker | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Wagenburg | Düzenli Asker | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
Potansiyel (ülke)
- Has societal value:
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - Şu DLC'ye sahip:
Fate of the Phoenix
Roma değil veya değildi
Kesin koşullar
Gerektirir 2
Kurulabilen Ülkeler
RomaCountry potential
DLC'ler
Fate of the PhoenixCountry potential
Ait olduğu 3
Çağlar
RönesansYaş
Birim Kategorileri
Ağır PiyadeKategori
Birim Aileleri
- LejyonerlerFamily
Başvurur 8
Sosyal Sınıflar
AskerlerMercenaries per location
Fiyatlar
- Ağır Piyade Yapım Maliyetiadına göreİnşa fiyatı
- Ağır Piyade Bakım Maliyetiadına göreBakım fiyatı
- Ağır Piyade Takviye Maliyetiadına göreTakviye fiyatı
Mal Talepleri
- Erken Dönem Ağır Piyade YapımıYapım malları
- Erken Dönem Ağır Piyade BakımıBakım malları
Birim Türleri
Rönesans Çağı Ağır SüvarisiAynısı
Islah Edilmiş LejyonerlerUpgrades to only
Gerektirenler 2
Olaylar
Yaşasın Target UnitGerçekleşir gerçekleşmez, Trigger
Başarımlar
Lejyonlarımı Geri Ver!Happened
Açanlar 1
LejyonerlerRönesansUnlock unit
Başvuranlar 1
Erken Dönem LejyonerlerUpgrades to only
Betikler 7
Başvurur 7
Oyun Konseptleri
Çatışma HızıÇatışma hızı
ÖncelikInitiative
Alınan Moral HasarıMorale damage taken
Alınan Güç HasarıStrength damage taken
Grafik Etiketleri
- heavy_tagGfx tags
- legionary_tagGfx tags
- sword_tagGfx tags
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
location_potential = {
}















