Olay

Yaşasın Target Unit

latinization_vs_hellenization.4in_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:333
Yaşasın …

Yakın zaman önce gerçekleştirilen seferler sırasında Target Unit biriminin sergilediği olağanüstü disiplin ve cesarete dair raporlar Court Title makamına ulaştı. Saflarını gerek düşmana karşı yürürken gerekse talimler sırasında bozmadan hareket ettiklerine ve davranış biçimlerine dair hikâyeler hem sıradan askerler hem de söz konusu birimi Country ülkesinin lejyonları olmak için biçilmiş kaftan olarak gören Soylular zümresi mensupları arasında yayılmaya başladı.

GerektirirFate of the PhoenixDLCtriggerLatinitas ve RōmanismósToplumsal DeğertriggerLatinleşmenin BastırılmasıSabit EtkenoptionErken Dönem LejyonerlerBirim Türüimmediate, triggerLejyonerlerBirim Türüimmediate, triggerIslah Edilmiş LejyonerlerBirim Türüimmediate, triggerAğır LejyonerlerBirim Türüimmediate, triggerMuhafız LejyonerleriBirim Türüimmediate, triggerİmparatorluk LejyonerleriBirim Türüimmediate, trigger

Tanımin_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:333

334type = country_event
335title = latinization_vs_hellenization.4.title Yaşasın Target Unit
336desc = latinization_vs_hellenization.4.desc Yakın zaman önce gerçekleştirilen seferler sırasında Target Unit biriminin sergilediği olağanüstü disiplin ve cesarete dair raporlar Court Title makamına ulaştı. Saflarını gerek düşmana karşı yürürken gerekse talimler sırasında bozmadan hareket ettiklerine ve davranış biçimlerine dair hikâyeler hem sıradan askerler hem de söz konusu birimi Country ülkesinin lejyonları olmak için biçilmiş kaftan olarak gören Soylular zümresi mensupları arasında yayılmaya başladı.
337outcome = neutral
338trigger = {
340has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
342at_war = no
343any_country_sub_unit = {
344count > 0
345OR = {
346sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_1
347sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_2
348sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_3
349sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_4
350sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_5
351sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_6
}
353owning_unit = {
354has_commander = yes
355NOR = {
356has_unit_modifier = inspiring_service_modifier
357has_unit_modifier = disciplined_service_modifier
}
}
}
}
363illustration_tags = {
36410 = armed
36510 = exterior
}
368immediate = {
371ordered_unit = {
372limit = {
373has_commander = yes
374NOR = {
375has_unit_modifier = inspiring_service_modifier
376has_unit_modifier = disciplined_service_modifier
}
378any_sub_unit = {
379OR = {
380sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_1
381sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_2
382sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_3
383sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_4
384sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_5
385sub_unit_type = unit_type:a_legionaries_6
}
}
}
389check_range_bounds = no
390order_by = experience_percentage
391max = 1
392save_scope_as = target_unit
393if = {
394limit = {
394has_commander = yes
}
395leader = {
395save_scope_as = target_character
}
}
}
399random_list = {
4001 = {
}
4011 = {
}
}
}
518after = {
519hidden_effect = {
}
}

Seçenekler

AHizmetleri bizim için çok kıymetli.
408switch = {
409trigger = has_variable
412scope:target_unit = {
413add_unit_modifier = {
416mode = replace
417size = {etkeni ölçeklendirir
418add = {
419desc = BASE_VALUE Temel: Valencia
420value = 1
}
422if = {
423limit = {
424root = {
424has_country_modifier = suppressing_latinization_modifier
}
}
426multiply = {
427value = 0.5
428desc = "[ShowModifier('suppressing_latinization_modifier')]"
}
}
}
}
}
}
437scope:target_unit = {
438add_unit_modifier = {
441mode = replace
442size = {etkeni ölçeklendirir
443add = {
444desc = BASE_VALUE Temel: Valencia
445value = 1
}
447if = {
448limit = {
449root = {
449has_country_modifier = suppressing_latinization_modifier
}
}
451multiply = {
452value = 0.5
453desc = "[ShowModifier('suppressing_latinization_modifier')]"
}
}
}
}
}
}
}
462if = {
463limit = {
463exists = scope:target_character
}
464if = {
465limit = {
466scope:target_character = {
466has_nickname = no
}
}
468custom_tooltip = {
469text = target_character_will_receive_a_nickname_tt Target Character, emsal teşkil eden hizmetinden dolayı kendisine layık bir lakapla onurlandırılır.
470scope:target_character = {
471random_list = {}
}
}
}
}
500if = {
501limit = {
501has_country_modifier = suppressing_latinization_modifier
}
502scope:target_character = {
503add_adm = {
1
3
}
504add_dip = {
1
3
}
505add_mil = {
1
3
}
}
507custom_tooltip = bonus_weakened_because_of_suppressing_latinization_modifier Bu seçeneğin sağladığı faydalar Latinleşmenin Bastırılması etkeni nedeniyle azalır.
}
509else = {
510scope:target_character = {
511add_adm = {
3
5
}
512add_dip = {
3
5
}
513add_mil = {
3
5
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim