Kabineyi Islah Et
Eylem

Kabineyi Islah Et

cmd_reform_the_cabinetin_game/common/generic_actions/crisis_of_the_chinese_dynasty_actions.txt:90

Eski dönemlerde Cabinet Title bünyesinde hizmet veren danışmanlar halkın çıkarını her şeyin üzerinde tutardı. Son zamanlarda danışmanların gerilemesi ve yozlaşması hiç görülmemiş seviyelere ulaştı. Sefasını sürdükleri ayrıcalıklı konumlarından resmî makamları talep ediyorlar ve kanunların gerektirdiği vazifelerini yerine getirmiyorlar. Onların sağladığı imtiyazları kaybedecek olsak bile bu durumun değişmesi gereklidir.

GerektirirÇin KriziFelaketselect triggerBurjuvalarZümreallowRuhbanZümreallowSoylularZümreallowAvamZümreallowMakbul ÇinUluslararası Teşkilatpotentialreformed_the_cabinet_variableDeğişkenallow

Tanımin_game/common/generic_actions/crisis_of_the_chinese_dynasty_actions.txt:90

91icon = cd_purge_cabinet_member
92type = disaster
94ai_tick = daily
95ai_tick_frequency = 80
97automation_tick = never
98automation_tick_frequency = 12
100potential = {
101scope:actor = {
102is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
105price = price:rtr_negotiate_with_rebels_price
106allow = {
107scope:actor = {
108OR = {
109AND = {
110trigger_if = {
111limit = {
111country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
112estate_satisfaction:nobles_estate > 0.6
}
114trigger_if = {
115limit = {
115country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
116estate_satisfaction:clergy_estate > 0.6
}
118trigger_if = {
119limit = {
119country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
120estate_satisfaction:burghers_estate > 0.6
}
122trigger_if = {
123limit = {
123country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
124estate_satisfaction:peasants_estate > 0.6
}
}
127estate_power(estate_type:crown_estate) > 0.5
128any_cabinet_character = {
129total_abilities > 250
130count > 2
}
}
133custom_tooltip = {
134text = has_not_already_enacted_this_action_during_the_disaster_tt Bu Felaket sırasında henüz bu Concept gerçekleştirmedi
135NOT = {
}
}
}
}
140select_trigger = {
141looking_for_a = disaster
142name = "choose_disaster" Concept seç:
143target_flag = recipient
144column = {
145data = name
}
147visible = {
149disaster_is_active = yes
}
}
153effect = {
155scope:actor = {
156if = {
157limit = {
157estate_power(estate_type:crown_estate) > 0.5
}
158add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}
160hidden_effect = {
}
}
}
164ai_will_do = {
165add = 100
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim