Olay

Kargaşa Çağında Ahlaki Kılavuzluk

confucian_events.11in_game/events/religion/confucian_events.txt:757

Country topraklarının önde gelenleri ya kendi çabalarıyla yükselmiş kişilerdir ya da böylelerinin sadakatine bel bağlarlar. Öte yandan, eski ahlaki kurallarımızsa soy bağları ile sadakatin önemine vurgu yapar ve Ruler Title otoritesine itaat edilmesi gerektiğini söyler. Konfüçyüsçülük âlimleri, şu sıralar büyük üstatların öğretilerine ve bunları ülkemizin yönetimine uyarlamaya merak sarmış durumda.

Neokonfüçyüsçülüğe duyulan bu ilgi dolayısıyla, sonradan gelen âlimlerin yaptığı gibi doğru idare şekline aşırı odaklanmak yerine orijinal ahlak ve öğrenme ilkeleri öne çıkarılıyor, yerel idareciler ve sıradan insanlar için mantıklı bir ahlaki kurallar silsilesi oluşturmaya çalışılıyor. Bu yeni âlimlerden olan Target Character, eğitimli seçkinler arasında öne çıkmaya başladı.

GerektirirRönesansÇağtriggerMakbul ÇinUluslararası Teşkilatoption 2Erdemi EtkinleştirEtken Türüoption 1Doğu BudizmiDintriggerSānjiàoDintriggerŞintoDintrigger

Tanımin_game/events/religion/confucian_events.txt:757

758type = country_event
759title = confucian_events.11.title Kargaşa Çağında Ahlaki Kılavuzluk
760desc = confucian_events.11.desc Country topraklarının önde gelenleri ya kendi çabalarıyla yükselmiş kişilerdir ya da böylelerinin sadakatine bel bağlarlar. Öte yandan, eski ahlaki kurallarımızsa soy bağları ile sadakatin önemine vurgu yapar ve Ruler Title otoritesine itaat edilmesi gerektiğini söyler. Konfüçyüsçülük âlimleri, şu sıralar büyük üstatların öğretilerine ve bunları ülkemizin yönetimine uyarlamaya merak sarmış durumda.

Neokonfüçyüsçülüğe duyulan bu ilgi dolayısıyla, sonradan gelen âlimlerin yaptığı gibi doğru idare şekline aşırı odaklanmak yerine orijinal ahlak ve öğrenme ilkeleri öne çıkarılıyor, yerel idareciler ve sıradan insanlar için mantıklı bir ahlaki kurallar silsilesi oluşturmaya çalışılıyor. Bu yeni âlimlerden olan Target Character, eğitimli seçkinler arasında öne çıkmaya başladı.
761outcome = neutral
763trigger = {
764OR = {
765religion = religion:shinto
766religion = religion:mahayana
767religion = religion:sanjiao
}
769current_age = age_2_renaissance
}
772immediate = {
773create_character = {
774adm = {
60
90
}
775dip = {
60
90
}
776mil = {
60
90
}
777create_in_limbo = yes
778random_estate_type_trigger = {
779root = {
779estate_type_allowed_in_cabinet = {
779estate_type = prev
}
}
}
781save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ATarget Character gibi daha çok insanı buralara çekmek gerek.
787scope:target_character = {
787move_country = root
}
788if = {
789limit = {
}
790add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
BFlavor Rank kurumları desteklensin.
795add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
796if = {
797limit = {
797is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
800hidden_effect = {
801kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim