Olay

Hobi Arayışı

personality_events.5in_game/events/character/personality_events.txt:187
Hobi Arayışı

Target Ruler, hükümdarlığı boyunca çeşitli düşünsel alanlara büyük bir ilgi duymuş olsa da dünyadaki âlimler arasında adını duyurma konusunda pek başarılı olamadı. Büyük zekâları himayesi altına alması Country adına büyük bir erdem olsa da bu konuda başarısız olmak, Ruler Title Hazretleri'nin kalbinde bir yara olarak kalmaya devam ediyor.

GerektirirÂlimNiteliktrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Meraklı Target Ruler
  2. Haritacılıkta Gelişmeler
    ↳ Seçenek A “İçinde yaşadığımız dünyayı anlamaya çalışmalıyız.” · 20–200 gün sonra
  3. Silah Ustalığında Gelişmeler
    ↳ Seçenek A “İçinde yaşadığımız dünyayı anlamaya çalışmalıyız.” · 20–200 gün sonra
  4. Altın Arayışı
    ↳ Seçenek A “İçinde yaşadığımız dünyayı anlamaya çalışmalıyız.” · 20–200 gün sonra
  5. Can İksiri
    ↳ Seçenek B “Altın... üretmeliyiz...” · 20–200 gün sonra
  6. Hobi Arayışı
    ↳ Seçenek A “İçinde yaşadığımız dünyayı anlamaya çalışmalıyız.” · 20–200 gün sonra
  7. Yasaların Kanunlaştırılması
    ↳ Seçenek B “Hükümdar dediğin tanrının ve insanların yasalarını kavrayabilmelidir.” · 20–200 gün sonra
  8. Büyük Capital Müzakeresi
    ↳ Seçenek B “Hükümdar dediğin tanrının ve insanların yasalarını kavrayabilmelidir.” · 20–200 gün sonra
  9. Savaş ve Barışta Doğru ve Yanlış
    ↳ Seçenek B “Hükümdar dediğin tanrının ve insanların yasalarını kavrayabilmelidir.” · 20–200 gün sonra

188type = country_event
189title = personality_events.5.title Hobi Arayışı
190desc = personality_events.5.desc Target Ruler, hükümdarlığı boyunca çeşitli düşünsel alanlara büyük bir ilgi duymuş olsa da dünyadaki âlimler arasında adını duyurma konusunda pek başarılı olamadı. Büyük zekâları himayesi altına alması Country adına büyük bir erdem olsa da bu konuda başarısız olmak, Ruler Title Hazretleri'nin kalbinde bir yara olarak kalmaya devam ediyor.
191outcome = neutral
192illustration_tags = {
19310 = regular
19410 = interior
}
196trigger = {
197has_ruler = yes
198ruler = {
198has_trait = scholar
}
}
201immediate = {
202ruler = {
202save_scope_as = target_ruler
}
}

208scale = -2
}
209add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
213scale = -2
}
214add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim