Olay

Haritacılıkta Gelişmeler

personality_events.2in_game/events/character/personality_events.txt:72
Haritacılıkta Gelişmeler

Dünyanın işleyişini her daim anlamaya çalışan Target Ruler, yakın zamanda kendini haritalara verdi. Capital içerisindeki sarayın bazı odaları tamamen onun harita koleksiyonlarına adandı. Ruler Title koleksiyonları inceleyip onları kategorilere ayırarak çok vakit geçirdi.
Bu durumu onu saray mensuplarının (ve Country Adjective hazinedarının) gözünde biraz tuhaf bir duruma düşürse de ülkemiz içinde yaşadığımız dünyayla ilgili ortaya koyduğu çalışmalardan büyük ölçüde faydalanacaktır.

GerektirirÂlimNiteliktrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Meraklı Target Ruler
  2. Haritacılıkta Gelişmeler
    ↳ Seçenek A “İçinde yaşadığımız dünyayı anlamaya çalışmalıyız.” · 20–200 gün sonra
  3. Silah Ustalığında Gelişmeler
    ↳ Seçenek A “İçinde yaşadığımız dünyayı anlamaya çalışmalıyız.” · 20–200 gün sonra
  4. Altın Arayışı
    ↳ Seçenek A “İçinde yaşadığımız dünyayı anlamaya çalışmalıyız.” · 20–200 gün sonra
  5. Can İksiri
    ↳ Seçenek B “Altın... üretmeliyiz...” · 20–200 gün sonra
  6. Hobi Arayışı
    ↳ Seçenek A “İçinde yaşadığımız dünyayı anlamaya çalışmalıyız.” · 20–200 gün sonra
  7. Yasaların Kanunlaştırılması
    ↳ Seçenek B “Hükümdar dediğin tanrının ve insanların yasalarını kavrayabilmelidir.” · 20–200 gün sonra
  8. Büyük Capital Müzakeresi
    ↳ Seçenek B “Hükümdar dediğin tanrının ve insanların yasalarını kavrayabilmelidir.” · 20–200 gün sonra
  9. Savaş ve Barışta Doğru ve Yanlış
    ↳ Seçenek B “Hükümdar dediğin tanrının ve insanların yasalarını kavrayabilmelidir.” · 20–200 gün sonra

Tanımin_game/events/character/personality_events.txt:72

73type = country_event
74title = personality_events.2.title Haritacılıkta Gelişmeler
75desc = personality_events.2.desc Dünyanın işleyişini her daim anlamaya çalışan Target Ruler, yakın zamanda kendini haritalara verdi. Capital içerisindeki sarayın bazı odaları tamamen onun harita koleksiyonlarına adandı. Ruler Title koleksiyonları inceleyip onları kategorilere ayırarak çok vakit geçirdi.
Bu durumu onu saray mensuplarının (ve Country Adjective hazinedarının) gözünde biraz tuhaf bir duruma düşürse de ülkemiz içinde yaşadığımız dünyayla ilgili ortaya koyduğu çalışmalardan büyük ölçüde faydalanacaktır.
76outcome = neutral
77illustration_tags = {
7810 = happy
7910 = interior
}
81trigger = {
82has_ruler = yes
83ruler = {
83has_trait = scholar
}
}
86immediate = {
87ruler = {
87save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

ADünya engin bir deniz.
93add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
94scale = -2
}
96random_owned_location = {
97limit = {
98OR = {
99region = region:west_siberia_region
100region = region:east_siberia_region
101region = region:ural_region
}
103any_neighbor_location = {
104NOT = {
104is_discovered_by = root
}
}
}
107every_neighbor_location = {
108limit = {
109NOT = {
109is_discovered_by = root
}
}
111discover_location = root
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim