Olay

Özel Hukuk Islahatları

flavor_pol.32in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2231
Özel Hukuk Islahatları

Danışmanlarımız özel hukukla ilgili konular kapsamında büyük bir özen gösterip yasal sınırlara uygun bir şekilde ticari malların tekleştirilmiş üretim standartlarına ilişkin bir dizi madde hazırladılar. Ne yazık ki bu ıslahat, yönetimimiz altında daha özerk olmak isteyenler ve Burjuvalar zümresi arasında pek çok engelle karşılaştı.

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character Kanunları
  2. Target Character, Sosyal Sistemi Islah Eder
    ↳ Seçenek A “Radikal ıslahatlara ihtiyacımız var!” · hemen
  3. Özel Hukuk Islahatları
    ↳ Seçenek A “Radikal ıslahatlara ihtiyacımız var!” · 69 gün sonra
  4. Dava Süreçleri Islahatları
    ↳ Seçenek A “Radikal ıslahatlara ihtiyacımız var!” · 107 gün sonra
  5. Islahat Müzakerelerinin Sonucu
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 3–5 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2231

2232hide_portraits = yes
2233title = flavor_pol.32.title Özel Hukuk Islahatları
2234desc = flavor_pol.32.desc Danışmanlarımız özel hukukla ilgili konular kapsamında büyük bir özen gösterip yasal sınırlara uygun bir şekilde ticari malların tekleştirilmiş üretim standartlarına ilişkin bir dizi madde hazırladılar. Ne yazık ki bu ıslahat, yönetimimiz altında daha özerk olmak isteyenler ve Burjuvalar zümresi arasında pek çok engelle karşılaştı.
2235outcome = neutral
2236fire_only_once = yes
2237illustration_tags = {
223810 = interior
223910 = angry
}
2242immediate = {
2244ruler_or_regent ?= {
2245save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABize radikal ıslahatlar gerek!
2252add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
2253if = {
2254limit = {
2254num_subjects > 0
}
2255every_subject = {
2256add_liberty_desire = liberty_desire_severe_plus (20)
}
}
2259else = {
2260add_estate_satisfaction = {
}
}
2264change_variable = {
2266add = 0.75
}
2269custom_tooltip = greatly_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Bu seçenek, bu ıslahatlardan gelen kazancı önemli ölçüde artırır.
BKapsamlı ıslahatlar uzun vadede bize fayda sağlar.
2274add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
2275if = {
2276limit = {
2276num_subjects > 0
}
2277every_subject = {
2278add_liberty_desire = 15
}
}
2281else = {
2282add_estate_satisfaction = {
}
}
2286change_variable = {
2288add = 0.35
}
2291custom_tooltip = mild_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Bu seçenek, bu ıslahatlardan gelen kazancı biraz artırır.
CYalnızca gerekli alanlarda ıslahat yapalım.
2296add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
2297if = {
2298limit = {
2298num_subjects > 0
}
2299every_subject = {
2300add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
}
2303else = {
2304add_estate_satisfaction = {
}
}
2308change_variable = {
2310add = 0.1
}
2313custom_tooltip = minor_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Bu seçenek, bu ıslahatlardan gelen kazancı çok az artırır.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim