Olay

Wattasid Komplosu İhtimali

flavor_mor.6in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:327
Wattasid Komplosu İhtimali

Wattasid ailesinin Flavor Rank içinde güçlenmesine ve nüfuz kazanmasına fazlasıyla müsaade edildiği çok açık. Çok geç olmadan güçlerine şimdiden ket vurmak için harekete geçmeliyiz. Ruler Or Regent Title, tahta karşı bir komplo kurulduğundan emin ve diğer danışmanlar da hızla harekete geçmemizi öneriyor.

GerektirirFasÜlkedynamic historical event.tagwattasid_revolter_varDeğişkenoption 1

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Wattasid Komplosu İhtimali
  2. Wattasid Ayaklanması
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 2–6 ay sonra
  3. Güneyde Karışıklık
    ↳ Seçenek A “Muhafızlar, muhafızları çağırın!” · 4–18 ay sonra

328hide_portraits = yes
329type = country_event
331title = flavor_mor.6.title Wattasid Komplosu İhtimali
332desc = flavor_mor.6.desc Wattasid ailesinin Flavor Rank içinde güçlenmesine ve nüfuz kazanmasına fazlasıyla müsaade edildiği çok açık. Çok geç olmadan güçlerine şimdiden ket vurmak için harekete geçmeliyiz. Ruler Or Regent Title, tahta karşı bir komplo kurulduğundan emin ve diğer danışmanlar da hızla harekete geçmemizi öneriyor.
333outcome = neutral
336fire_only_once = yes
337dynamic_historical_event = {
338tag = MOR
339from = 1480.1.1
340to = 1520.1.1
341monthly_chance = 10
}
344trigger = {
345estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.5
346ruler_or_regent ?= {
346dynasty ?= {
346NOT = {
346dynasty_name = wattasid_dynasty
}
}
}
347any_character = {
348count > 1
349exists = dynasty
350is_adult = yes
351dynasty = {
351dynasty_name = wattasid_dynasty
}
}
}
355illustration_tags = {
35610 = armed
35710 = exterior
}
360immediate = {
362save_scope_as = target_country
363ruler_or_regent ?= {
363save_scope_as = target_character
}
364random_character = {
365limit = {
366dynasty ?= dynasty:wattasid_dynasty
}
368save_scope_as = target_character2
}
370random_list = {
37110 = {
}
37290 = {
373ordered_character = {
374order_by = total_abilities
375limit = {
376dynasty ?= dynasty:wattasid_dynasty
377is_adult = yes
}
379set_variable = wattasid_revolter_var
}
}
}
}
410after = {
411trigger_event_silently = {
411id = flavor_mor.7
411months = {
2
6
}
}
}

388add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
389historical_option = yes
390every_character = {
391limit = {
392dynasty ?= dynasty:wattasid_dynasty
393NOT = {
393has_variable = wattasid_revolter_var
}
}
395if = {
396limit = {
396in_cabinet = yes
}
397prev = {
398remove_from_cabinet = prev
}
}
401add_character_modifier = {
401years = -1
401mode = add_and_extend
}
}
407add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim