Olay

Target Character Sarayımıza Geliyor

flavor_mlo.16in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:713
… Sarayımıza Geliyor

Babasının intikamını almak isteyen Target Character, Capital sarayına geldi. Planladığı bir teklifle askerî hünerlerini ve kaynaklarını Target Rival topraklarını fethetmeye yardımcı olmak için sunuyor.

Adalet arzusuyla dolu Target Character, kararlılığıyla babasının canını alan hükümdara karşı kendisini güçlü bir müttefik olarak gösteriyor. Teklifi cevap beklerken gerginlik artıyor. Kan davasını güden bu insanın yardım teklifini kabul etmemiz Country ülkesinin tarihini değiştirecek bir ittifaka mı yol açacak?

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Character Kötü Durumda
  2. Target Character Sarayımıza Geliyor
    ↳ Seçenek A “Güç yolunda her şey mübahtır [Target Character].” · hemen
  3. Target Character Ordu Kuruyor
    ↳ Seçenek A “Onu paraya boğalım, mücadelesi artık bizim de mücadelemiz!” · 7 gün sonra

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:713

714type = country_event
715title = flavor_mlo.16.title Target Character Sarayımıza Geliyor
716desc = flavor_mlo.16.desc Babasının intikamını almak isteyen Target Character, Capital sarayına geldi. Planladığı bir teklifle askerî hünerlerini ve kaynaklarını Target Rival topraklarını fethetmeye yardımcı olmak için sunuyor.

Adalet arzusuyla dolu Target Character, kararlılığıyla babasının canını alan hükümdara karşı kendisini güçlü bir müttefik olarak gösteriyor. Teklifi cevap beklerken gerginlik artıyor. Kan davasını güden bu insanın yardım teklifini kabul etmemiz Country ülkesinin tarihini değiştirecek bir ittifaka mı yol açacak?
717outcome = neutral
719fire_only_once = yes
721trigger = {
722character:mlo_lodrisio_visconti = {
723is_alive = yes
}
}
727illustration_tags = {
72810 = angry
72910 = interior
}
732immediate = {
734character:mlo_lodrisio_visconti = {
735save_scope_as = target_character
}
737c:MLO = {
738capital = {
739province = {
740save_scope_as = target_province
}
}
}
744c:MLO = {
744save_scope_as = target_rival
}
}

Seçenekler

AOnu paraya boğalım, mücadelesi artık bizim de mücadelemiz!
750character:mlo_lodrisio_visconti = {
751move_country = ROOT
}
753scale = -10
}
754add_casus_belli = {
755target = c:MLO
757character = scope:target_character
}
759hidden_effect = {
760trigger_event_silently = {
762days = 7
}
}
BDeğerli bir fırsat ama dikkatli olalım.
770character:mlo_lodrisio_visconti = {
771move_country = ROOT
}
773scale = -5
}
774add_casus_belli = {
775target = c:MLO
777province = scope:target_province
}
779hidden_effect = {
780trigger_event_silently = {
782days = 7
}
}
CSarayından kaçanlarla müzakere etmeyiz!
790add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
791c:MLO = {
792add_opinion = {
793target = ROOT
794modifier = opinion_pleased
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim