Событие

Предложение от CL GEN

rise_of_timur.1021in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1125

From Country — это держава, которая обладает серьёзной военной мощью и быстро прирастает территориями. Теперь её власти обратили внимание на Анатолию и предложили нам добровольно подчиниться и стать одним из их ленников. Если мы откажемся, они не оставят свои притязания на наши земли и попытаются их захватить.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Анатолийские тюрки
  2. Предложение от CL GEN
    ↳ Вариант A «Возродить эти империи — наш долг!» · сразу
  3. Власти CL GEN согласны сделать страну нашим вассалом
    ↳ Вариант A «Мы преклоним колени.» · сразу
  4. Власти CL GEN отказываются делать страну нашим вассалом
    ↳ Вариант B «Пусть предъявят свои требования на поле боя.» · сразу

Определениеin_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1125

1126type = country_event
1127category = situation_event
1128title = rise_of_timur.1021.title Предложение от CL GEN
1129desc = rise_of_timur.1021.desc From Country — это держава, которая обладает серьёзной военной мощью и быстро прирастает территориями. Теперь её власти обратили внимание на Анатолию и предложили нам добровольно подчиниться и стать одним из их ленников. Если мы откажемся, они не оставят свои притязания на наши земли и попытаются их захватить.
1130outcome = neutral
1131immediate = {
1132save_scope_as = target_country
}

Варианты

AМы преклоним колени.
1137show_as_tooltip = {
1138scope:target_country = {
1139make_subject_of = {
1140target = scope:from_country
}
}
}
1145scope:from_country = {
1146trigger_event_silently = rise_of_timur.1022
}
1148ai_chance = {
1149factor = 1
1150modifier = {
1151factor = 0
}
1154modifier = {
1155factor = 0
1157situation_is_active = yes
1158has_variable = strongest_beylik_variable
}
}
}
BПусть предъявят свои требования на поле боя.
1167scope:from_country = {
1168trigger_event_non_silently = rise_of_timur.1023
}